- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:UBISOFT,上海碧漢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 發(fā)售:2011-10-13
- 開(kāi)發(fā):Black Hole、Limbic、VIRTUOS
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,回合制,英雄無(wú)敵系列,英雄無(wú)敵系列
《英雄無(wú)敵6》即將發(fā)售 百游攜育碧迎英雄歸來(lái)
- 來(lái)源:騰訊網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
昨天,百游在上海舉行了主題為“英雄歸來(lái).與全球共‘響’”的《英雄無(wú)敵6》媒體首發(fā)會(huì)。在此次首發(fā)會(huì)上,百游向與會(huì)媒體通告了《英雄無(wú)敵6》研發(fā)歷史和游戲特色,同時(shí)向大家演示了游戲漢化版,介紹了游戲營(yíng)銷(xiāo)規(guī)劃。同時(shí),百游宣布《英雄無(wú)敵6》將于10月13日全球同步上市發(fā)行,并將全面引入戰(zhàn)網(wǎng)功能。
百游助理總裁吳亞輝首先通告了《英雄無(wú)敵6》的相關(guān)準(zhǔn)備情況以及營(yíng)銷(xiāo)規(guī)劃:《英雄無(wú)敵6》是百游在單機(jī)領(lǐng)域的最新布局,是繼《仙劍奇?zhèn)b傳5》之后發(fā)行的一款世界級(jí)策略單機(jī)大作,也是《英雄無(wú)敵》系列五年后重返中國(guó)市場(chǎng),更是第一次中文版能夠全球同步發(fā)行。“現(xiàn)在我們可以明確的告訴大家,《英雄無(wú)敵6》中文版將于10月13日全球同步發(fā)售。目前,游戲的包裝設(shè)計(jì)和制作工作已經(jīng)展開(kāi),在奉獻(xiàn)給玩家精品游戲的同時(shí),也會(huì)獻(xiàn)上極具收藏價(jià)值的精美周邊。”吳亞輝如此表示。
上海育碧方面負(fù)責(zé)人周寧向與會(huì)媒體介紹了《英雄無(wú)敵6》游戲內(nèi)容以及與百游合作的相關(guān)狀況:“《英雄無(wú)敵》是一款承繼了20年歷史的強(qiáng)勢(shì)品牌?!队⑿蹮o(wú)敵6》是對(duì)戰(zhàn)略性游戲《英雄無(wú)敵》的再一次延伸,由育碧旗下Black Hole工作室研發(fā),相信將帶給玩家繼《英雄無(wú)敵5:東方部落》后的新體驗(yàn)?!敝軐幫瑫r(shí)表示:“和百游的合作進(jìn)行的非常愉快。百游在運(yùn)作《仙劍奇?zhèn)b傳5》時(shí)所表現(xiàn)出的豐富的市場(chǎng)操作手段和營(yíng)銷(xiāo)能力,讓我們相信,他們能在《英雄無(wú)敵6》上帶給我們驚喜?!?/p>
《英雄無(wú)敵6》項(xiàng)目經(jīng)理在接受記者采訪時(shí)透漏:“研發(fā)團(tuán)隊(duì)在《英雄無(wú)敵6》的研發(fā)過(guò)程當(dāng)中,在繼承《英雄無(wú)敵》這一世界級(jí)成功品牌的所有角色及特征的基礎(chǔ)上,保留經(jīng)典英雄系列的精髓,同時(shí)增強(qiáng)了游戲的RPG元素,并加入豐富的創(chuàng)新元素。玩家在探索超大幅的冒險(xiǎn)地圖的同時(shí),可以收集大量的資源并建造非凡的城市。熟練戰(zhàn)術(shù)以提升英雄級(jí)別,招募軍隊(duì),讓他們做好在獨(dú)特的作戰(zhàn)地圖上戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備。而全新的聲譽(yù)系統(tǒng)讓玩家可以選擇自己的軌跡,承擔(dān)自己的選擇,定制自己的游戲體驗(yàn)。
關(guān)于《英雄無(wú)敵6》即將開(kāi)啟的市場(chǎng)推廣,吳亞輝也進(jìn)行了簡(jiǎn)單說(shuō)明:“游戲預(yù)計(jì)將于九月中旬啟動(dòng)全國(guó)大規(guī)模市場(chǎng)推廣,本次推廣定位為‘英雄歸來(lái)?與世界共‘響’。《英雄無(wú)敵6》這樣一款世界級(jí)精品大作能夠在多年后重返中國(guó),并且中文版全球同步發(fā)行,可以不用再經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的等待與其他的玩家同時(shí)共享這款單機(jī)精品大作,對(duì)于中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),是一個(gè)巨大的利好。之所以用一個(gè)‘響’字,是想表達(dá)中國(guó)玩家與世界玩家共同發(fā)出聲音的一種心愿?!?/p>
業(yè)內(nèi)相關(guān)人士指出,在目前MMORPG面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)激烈、精品匱乏、玩家疲憊感增加導(dǎo)致增速放緩等多方面因素下,中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)正在從大型網(wǎng)絡(luò)游戲稱(chēng)王的時(shí)代走向多元化競(jìng)爭(zhēng)。休閑網(wǎng)游、webgame、手機(jī)游戲等游戲形式在這兩年迅速崛起,成為一只不容忽視的力量。而隨著《古劍奇譚》以及《仙劍奇?zhèn)b傳5》一次又一次的刷新正版銷(xiāo)售記錄,單機(jī)游戲歷經(jīng)多年沉寂之后,似乎也在悄然迎來(lái)春天。買(mǎi)正版游戲,享受更優(yōu)秀的游戲品質(zhì)以及周邊贈(zèng)品,似乎也成了很多玩家新的共識(shí)。而育碧《英雄無(wú)敵6》中文版能夠與世界同步發(fā)行,也似乎從側(cè)面證明中國(guó)游戲市場(chǎng)開(kāi)始逐漸為世界所重視。畢竟,同步發(fā)行這種事,在中國(guó)玩家的記憶里,已經(jīng)消失多年。
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