專業(yè)玩家參與測試 《反恐精英:全球突擊》首個(gè)前瞻出爐
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
就在昨天,Valve正式確認(rèn)了《反恐精英:全球突擊》(以下簡稱《CSGO》)正在開發(fā)中,并且已經(jīng)邀請了多位《CSS》的頂級(jí)玩家參與游戲的測試。這次受到邀請的有來自德國、法國、英國等世界各地的玩家,而Valve慷慨地報(bào)銷了我們的飛機(jī)票。當(dāng)我們抵達(dá)西雅圖之后,就馬不停蹄其前往了Valve總部,終于在中午時(shí)分,Valve高層出現(xiàn)了,宣布了我們此行的目的:測試《CSGO》。
在正式開始測試之前,Valve表示,《CSGO》并不是《CS2》,而是一個(gè)類似于《CS》的多人團(tuán)隊(duì)射擊競技平臺(tái)。《CSGO》是基于改進(jìn)后的起源引擎開發(fā)的,計(jì)劃于今年秋季開始測試,與2012年年初發(fā)售。在《CSGO》中,將會(huì)加入許多經(jīng)典的地圖比如de_和cs_地圖以及全新的游戲模式。Valve已經(jīng)在計(jì)劃將《CSGO》推廣到電子競技比賽中,所以游戲包括了休閑模式和競技模式2個(gè)難度。
隨后,工作人員將我們帶向了游戲測試室,上手之后,進(jìn)入的第一章地圖或許是de-dust,我對《CSGO》的第一反應(yīng)就是“哇!”。游戲的圖像得到了大幅的改進(jìn),地圖整體看上去更自然了,而人物的外觀和皮膚也更真實(shí),最主要的槍械也經(jīng)過了重新設(shè)計(jì),你甚至可以看到槍上的反光。
人物動(dòng)作也比《CSS》更流暢,Valve表示,他們開發(fā)《CSGO》的目的就是要讓玩家體驗(yàn)前所未有的《CS》體驗(yàn)。
在武器方面,所有參與測試的玩家,包括我在內(nèi),都表示需要進(jìn)一步優(yōu)化。除了AK、M4、沙鷹和AWP,Valve希望能加入更多主要武器并且找到各種武器之間的平衡點(diǎn),讓所有的武器都能有用武之地。霰彈槍在近距離會(huì)更致命,而SMG在中距離點(diǎn)射方面將會(huì)更精準(zhǔn)。此外,AK和M4似乎被削弱了,而SMG令人意外地被大大加強(qiáng)。許多專業(yè)的玩家表示,武器在射擊手感、準(zhǔn)星擴(kuò)散和后坐力方面有點(diǎn)不自然,有些會(huì)擴(kuò)散地很快,而有些武器即便在快速移動(dòng)中,也能保持驚人的命中率,另外,現(xiàn)在的爆頭似乎變得更難了。
除了這些舊武器,《CSGO》加入了一把全新的重機(jī)槍、手槍和霰彈槍,但我認(rèn)為,最大吸引人莫過于“莫洛托夫”和“干擾手雷”了,850大洋的“莫洛托夫”可以造成持續(xù)的范圍傷害,并且會(huì)降低敵人的移動(dòng)速度。所以“莫洛托夫”可能會(huì)在日后被用來限制T的快速rush。在當(dāng)前版本中,“莫洛托夫”可以攜帶多個(gè),而且會(huì)反彈,這感覺上有些太變態(tài)了。另一個(gè)新裝備就是干擾手雷,干擾手雷會(huì)制造噪音,影響對手的判斷。目前,CT扔出的干擾手雷會(huì)發(fā)出M4/USP的噪音,而T的干擾手雷會(huì)發(fā)出AK/Glock的噪音。
隨后,Valve表示,他們計(jì)劃加入防爆盾。防爆盾在之前可以說是最大的敗筆,但如果這一次,他們能好好權(quán)衡,或許能讓我們改變原來的看法。
閃光雷和煙霧彈和之前一樣好用,而高爆雷則有些過于強(qiáng)大了,一顆足夠靠近的高爆雷可以炸死一個(gè)滿血滿護(hù)甲的玩家。有一次我們試圖強(qiáng)沖B區(qū),但2顆手雷飛來,我們?nèi)?人都被炸死了。
其他的更改包括,現(xiàn)在的CT隊(duì)伍在出生后,隨機(jī)的一名隊(duì)員會(huì)獲得拆彈器,但無法購買,這和T的C4是一個(gè)原理。另外,Valve也在測試在每一輪開始,防彈衣將會(huì)作為標(biāo)準(zhǔn)配備,就像小手槍一樣。
在經(jīng)濟(jì)方面,Valve調(diào)整了部分槍械的售價(jià),尤其是AK,現(xiàn)在更貴了,每一輪獲勝的一方,獲得的金錢會(huì)更多。經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)是我們認(rèn)為需要進(jìn)一步改善的第二個(gè)方面。
當(dāng)然,我可以寫下更多的細(xì)節(jié)和建議,但目前,《CSGO》只是測試前版本,所以絕大部分游戲系統(tǒng)會(huì)在未來被修正。所以敬請期待吧!
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