《暗黑破壞神3》:上手簡單 精通困難
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
之前已經(jīng)有報道表示,《暗黑破壞神3》將會是一款相當有難度的游戲,而暴雪的社區(qū)經(jīng)理Bashiok也對游戲上手度和整體難度做出了自己的回應(yīng):
社區(qū):我想大多數(shù)玩家把“上手度”和“休閑”混為了一談,與此相似的是,許多玩家認為“富有挑戰(zhàn)”就意味著枯燥和無聊。
暴雪:對于“休閑”這個詞來說有很多解釋,對每個人來說也都不一樣。
在我們看來,“休閑”總的來說就是你可以隨時進入游戲,投入較少的時間,并取得某些成就?!?a target="_blank" href="http://m.shiweihua673.cn/tag/anhei_1/">暗黑破壞神2》就是一款休閑游戲,而《暗黑3》也是如此。當然,你也可以一天6小時,天天坐在電腦前玩游戲,但你完全可以隨時隨地地進入游戲,殺幾個小怪,完成幾個任務(wù),然后退出,這就讓《暗黑3》變得很“休閑”。你當然不能和那些投入了大量時間的玩家相比,但你仍然可以獲得很多的樂趣和成就。
所以說,你投入的時間多少決定了《暗黑3》究竟有多“休閑”。
至于“上手度”,我們希望我們制作的所有游戲都能貫徹“上手簡單,精通困難”的原則。
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