《暗黑血統(tǒng)2》依然無多人模式 技術(shù)難題不好解決
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
眾所周知,《暗黑血統(tǒng)2》的故事情節(jié)是基于“天啟四騎士”制作的。如果有多人合作模式豈不美哉?但游戲總監(jiān)Marvin Donald表示,由于技術(shù)難題這很難辦到。
在接收采訪時(shí)他表示:“多人游戲是我們從《暗黑血統(tǒng)》時(shí)就想要的模式了,但那相當(dāng)于做四倍的工作量?!?/p>
他繼續(xù)詳細(xì)解釋道:“游戲內(nèi)的動(dòng)畫和動(dòng)作設(shè)定是完全不同的。僅僅主角Death一人就有800-1000個(gè)完全獨(dú)立的動(dòng)作。和Joe Madureira合作的好處就是,他總能想到絕妙的點(diǎn)子設(shè)計(jì)出各種角色,而壞處是這些角色毫不相同,根本沒辦法套用相近角色的動(dòng)作?!?/p>
不僅是動(dòng)畫的問題,每個(gè)角色之間的能力平衡也相當(dāng)費(fèi)事。Donald說道:“不同技能之間當(dāng)然要講究平衡。我們希望玩家能夠以不同的方式享受游戲,所以我們?cè)谠O(shè)計(jì)角色的時(shí)候會(huì)花大量時(shí)間去考慮獨(dú)特性?!?/p>
當(dāng)被問及在今后的續(xù)作中會(huì)不會(huì)加入多人模式時(shí),他表示:“現(xiàn)在談這個(gè)還太早。多人游戲一直是我們的追求,但目前我們做不到?!?/p>
《暗黑血統(tǒng)2》該作預(yù)計(jì)2012年發(fā)售,登陸PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。
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