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《FIFA》首席制作人表示:《FIFA 12》不是街機游戲

時間:2011-07-03 22:25:11
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

在過去的幾年中,EA的《FIFA》系列無論在銷量還是質(zhì)量上,都已經(jīng)超過了競爭對手Konami的《實況》系列,而且該系列也被認為是最真實的足球游戲系列。開發(fā)商自然會盡最大努力不讓Konami有機可乘。

日前,《FIFA》系列的首席制作人David Rutter在一次采訪中表示,EA的目標將《FIFA 12》打造成一款“革命性”的足球游戲,而為了達到這一目的,就出現(xiàn)了EA之前大力宣傳的“碰撞引擎”。

Rutter表示,他現(xiàn)在開始將重點放在了即將完成的“球員俱樂部”模式中,該模式將會加入一些社交系統(tǒng),方便世界各地的玩家交流。

在采訪的最后,Rutter說到:“我們不是在做一款街機游戲,我們也不是在做一款有固定腳本的游戲 - 在新游戲中,你的技巧、能力、策略都將迎來前所未有的挑戰(zhàn),游戲?qū)⒆兊酶鎸崱!?/p>

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  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2011-09-27(PC)
  • 開發(fā):Electronic Arts
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:寫實,足球EA游戲千萬級銷量

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