《殺手:赦免》會是新的開山之作 以后作品全參照它
- 來源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
IO Interactive的社區(qū)經(jīng)理Nick Price最近表示,在將來,《殺手》系列的續(xù)作將會根據(jù)《赦免》發(fā)售之后的玩家反饋來調(diào)整畫面和敵人AI。
根據(jù)Nick Price在《殺手》論壇發(fā)表的一篇帖子,Glacier 2引擎的改進意味著《殺手》系列在《赦免》之后,將會采用更加逼真的AI和更好的畫面。不過現(xiàn)在還不知道后續(xù)的作品會從《殺手5:赦免》中借鑒什么特性。
“在《殺手5:赦免》發(fā)售之后,我們會聽取玩家的意見。之后我們才能知道哪些地方是玩家喜歡的。”
Nick Price還說,《殺手5:赦免》將會是這個系列中目前為止最好的一款游戲,“開發(fā)團隊進了一切努力來打造這款游戲,我個人覺得他們是成功的。現(xiàn)在這款游戲已經(jīng)很好玩了?!?/p>
盡管游戲給人的第一印象是不錯的,但是有些玩家卻指責《殺手5:赦免》為了迎合更多玩家而降低難度以及在游戲性上的改變太過巨大。
《殺手5:赦免》還有一年才上市,相信后續(xù)還會有更多的消息出現(xiàn),這款游戲也會在玩家的腦海里漸漸的形成一個完整的印象。究竟是好是壞,現(xiàn)在評論還為時過早。
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