《火炬之光2》年底開賣 LAN聯(lián)機模式回歸
- 來源:南方網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
由前暴雪北方工作室人員組建的Runic Games制作,號稱暗黑破壞神系列正統(tǒng)繼承者的《火炬之光》的續(xù)作《火炬之光2》的試玩版已在E3 2011大展上Runic Games的展臺放出過了。據(jù)參觀人員透露,《火炬之光2》并沒有讓玩家們的期待落空。
E3實際試玩視頻:
《火炬之光2》比起一代的變化類似于《暗黑破壞神2》對于《暗黑破壞神》所做的改進,增加了新種族新職業(yè)新的NPC,更大的地圖和顯著改進的游戲畫面以及系統(tǒng)機能。制作公司在E3大展上披露了兩個重要信息:其一是狂戰(zhàn)士(Berserker)確認作為新的職業(yè)之一并公布了相關(guān)的設(shè)計資料;另一個就是現(xiàn)在基本被大多數(shù)游戲拋棄的局域網(wǎng)聯(lián)機模式確認將在《火炬之光2》中出現(xiàn)。Runic Games的CEO Max Schafer提到這一點時表示:“因為玩家想要(局域網(wǎng)聯(lián)機模式)所以我們就加進去了”。
至于局域網(wǎng)聯(lián)機模式的唯一要求和網(wǎng)游類似,就是參加聯(lián)機的玩家游戲版本或安裝的MOD必須完全相同。Max Schafer還暗示,改變合作模式最多6人參與的限制可能就是個修改配置文件的問題,只要玩家不怕過多人數(shù)同時發(fā)動魔法的效果會使機器卡死,他開玩笑說:“如果你想看到100個人加你建的游戲,那就去做吧”。堅持這種態(tài)度在當(dāng)今普遍實行在線激活和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器驗證的單機游戲業(yè)界中是難能可貴的。
《火炬之光2》還會有一張名為“Overworld”的新地圖,而所有任務(wù)都是隨機生成。相對于前作而言本作不但支持多人游戲,在游戲的功能上將會得到強化,而根據(jù)游戲的設(shè)置能夠讓六位玩家進行團隊合作游戲,官方表示:本作進行團隊游戲的人數(shù),將會隨著玩家的電腦能力變化而進行對應(yīng)改變。
關(guān)于新確認的職業(yè) -- 狂戰(zhàn)士,試玩體驗是和《魔獸世界》中增強薩滿類似,雙持武器并使用野獸之靈的力量消滅敵人。目前放出的技能有三個,基本技能叫Wolfstrike(狼之擊),在面前順劈放出巨大的狼之靈橫掃面前敵人。第二個技能是Drake's Breath(幼龍吐息),召喚龍之靈向前方錐形范圍噴火。最華麗的技能是Wolfpack(狼群),制造出法術(shù)圓環(huán)召喚成群的幽靈狼圍繞在Berserker身邊。完整的Berserker技能樹尚未完成,但可以確定的是該職業(yè)是一個深入敵陣一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的力戰(zhàn)型角色。
Schafer同時還確認未來會有新的寵物加入,續(xù)作劇情也比前作要完整,第一章的內(nèi)容就要比整個前作多?!痘鹁嬷?》也將和《暗黑破壞神2》類似,地圖迷宮將隨機生成,且任務(wù)也會在探險過程中隨機觸發(fā)。目前來看,唯一的缺點就是和不少ARPG類似,任務(wù)系統(tǒng)所給的提示太少,在游戲時很多時候接到任務(wù)不知道去哪和干什么。隨著游戲的進行,所給的提示增多,這種情況將有所好轉(zhuǎn)。
《火炬之光2》將在今年年底正式發(fā)售,價格約為20-30美元不等。
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