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《星際2》瞄準(zhǔn)地圖交易所 或與蟲群之心同步上線

時(shí)間:2011-06-02 08:52:51
  • 來源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

日前新浪游戲遷往美國暴雪總部對《星際爭霸2:蟲群之心》進(jìn)行了試玩,并采訪到了游戲主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)。游戲制作總監(jiān)Chris表示,在戰(zhàn)網(wǎng)的優(yōu)化工作中,《星際爭霸》交易所是我們工作的一項(xiàng)重點(diǎn),這一功能將大約在《蟲群之心》發(fā)售之際推出。

星際2制作總監(jiān)Chris-Sigaty

據(jù)了解,《星際爭霸2》地圖與MOD的制作者們已經(jīng)使用《星際爭霸2》地圖編輯器發(fā)不了數(shù)以萬計(jì)的自定義地圖。新的交易所功能的設(shè)計(jì)宗旨是打造升級版的自定義地圖界面,以便更好的展示多種多樣的新地圖與MOD游戲,讓尋找新奇游戲體驗(yàn)的玩家能夠有更大的收獲。Chris談到“我們希望玩家能夠以更簡單的方式在大量的自定義游戲中尋找、挑選和評價(jià)自己喜歡的內(nèi)容。”

此外,Chris還介紹稱交易所最終還將包含地圖買賣功能,使地圖制作者能夠?qū)ψ约旱淖髌肥召M(fèi)。玩家在戰(zhàn)網(wǎng)中永遠(yuǎn)會(huì)找到大量免費(fèi)的內(nèi)容,“但我們相信,建立收費(fèi)機(jī)制將推動(dòng)更為復(fù)雜的高品質(zhì)自定義游戲的推出?!?/p>

《星際爭霸2》RPG地圖

同時(shí),對于完成形態(tài)的交易平臺(tái)Chris表示,“我們的最終目的是希望將《星際爭霸》交易所功能打造成與移動(dòng)平臺(tái)領(lǐng)域中的‘應(yīng)用商店(app-stores)’類似的服務(wù) -- 大量免費(fèi)且優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容供玩家使用,借助《星際爭霸2》和戰(zhàn)網(wǎng)將無數(shù)的娛樂內(nèi)容的來源整合在一起?!?/p>

對此有業(yè)內(nèi)人士表示,此前暴雪游戲地圖編輯者多處于游離狀態(tài),沒有任何獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制也沒有任何限制。盡管此前W3自定義地圖曾涌現(xiàn)出一批高質(zhì)量作品,但在地圖大軍中仍有許多劣質(zhì)、低俗甚至是違法的作品出現(xiàn)。

魔獸爭霸經(jīng)典RPG地圖DOTA

另外,由于此前并沒有一個(gè)官方認(rèn)可的自定義地圖下載途徑,玩家只能在各大網(wǎng)站論壇搜索自己喜歡的地圖,由于缺乏方向性,對玩家的耐心和信心造成了極大地考驗(yàn)。而一旦暴雪官方推出地圖商城,玩家將可以有針對性的迅速找到適合自己的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品。更重要的是,地圖制作者將得到貨真價(jià)實(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)。

但也有觀點(diǎn)認(rèn)為,玩家免費(fèi)使用游戲地圖的時(shí)間已經(jīng)太久,突然推出收費(fèi)地圖玩家是否買賬或?yàn)楸┭┧鶎⒚媾R的最大挑戰(zhàn)。此外對于銷售地圖的版權(quán)如何處理,玩家推出類似地圖且免費(fèi)又將如何應(yīng)對,如果地圖商店使用率低下是否可以持續(xù)運(yùn)營等等這一系列問題如果沒有得到很好的解決,地圖商店就將永遠(yuǎn)像一朵疑云飄于暴雪的頭頂。

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