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《要塞3》新要素揭秘 晝夜變化將改變戰(zhàn)局

時(shí)間:2011-05-25 13:48:10
  • 來源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

要塞3》的設(shè)計(jì)師Simon Bradbury近日接受了外媒的采訪,并提到了一些關(guān)于游戲的細(xì)節(jié),以下是這次采訪的摘要。

·游戲?qū)⒉捎肨rinity's Vision引擎開發(fā)。

·游戲不支持3D技術(shù),不過會(huì)進(jìn)行多核心優(yōu)化。

·地圖尺寸與前作相當(dāng)。采用了自前作改進(jìn)的房屋系統(tǒng)。

·游戲的晝夜變化系統(tǒng)將為戰(zhàn)役帶來一定的影響。

·游戲?qū)⑻峁┑貓D編輯器,并且依然允許玩家制作MOD。

·游戲?qū)⒃赟team平臺(tái)發(fā)售。

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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Firefly
  • 發(fā)售:2011-10-25
  • 開發(fā):Firefly
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),對(duì)抗

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