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《蝙蝠俠:阿卡姆之城》故事模式細(xì)節(jié)公布

時(shí)間:2011-05-22 22:08:30
  • 來(lái)源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

日前,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的游戲指導(dǎo)Sefton Hill公布了該游戲故事模式的詳細(xì)細(xì)節(jié)

《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的單人部分將由劇情逐步觸發(fā)發(fā)展。主線故事情節(jié)大約為12-15小時(shí),但這只占游戲的50%都不到。

除了主線故事,還會(huì)加入新的“阿卡姆之城任務(wù)”。這些任務(wù)將告訴玩家高森市的那些大壞蛋是如何被關(guān)在一起的。這些任務(wù)將會(huì)在城市中隨機(jī)設(shè)置,并在你遇到時(shí)觸發(fā)。

另外,還有各種謎題和秘密。讓玩家在任務(wù)之余能體驗(yàn)到高森市的神秘與黑暗。而且這些秘密并不只是找到就可以了,找到之后還需要玩家開(kāi)動(dòng)腦筋才能解開(kāi)。

完成所有的這些支線任務(wù)和秘密將花費(fèi)額外的12-15小時(shí),所以整部游戲的流程將為25-30小時(shí)。

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