- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:華納兄弟
- 發(fā)售:2012-09-07(PC)
- 開(kāi)發(fā):Rocksteady
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360 Wiiu
- 標(biāo)簽:DC,經(jīng)典,警匪,蝙蝠俠阿卡姆系列,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量
《蝙蝠俠:阿卡姆之城》故事模式細(xì)節(jié)公布
- 來(lái)源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
日前,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的游戲指導(dǎo)Sefton Hill公布了該游戲故事模式的詳細(xì)細(xì)節(jié):
《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的單人部分將由劇情逐步觸發(fā)發(fā)展。主線故事情節(jié)大約為12-15小時(shí),但這只占游戲的50%都不到。
除了主線故事,還會(huì)加入新的“阿卡姆之城任務(wù)”。這些任務(wù)將告訴玩家高森市的那些大壞蛋是如何被關(guān)在一起的。這些任務(wù)將會(huì)在城市中隨機(jī)設(shè)置,并在你遇到時(shí)觸發(fā)。
另外,還有各種謎題和秘密。讓玩家在任務(wù)之余能體驗(yàn)到高森市的神秘與黑暗。而且這些秘密并不只是找到就可以了,找到之后還需要玩家開(kāi)動(dòng)腦筋才能解開(kāi)。
完成所有的這些支線任務(wù)和秘密將花費(fèi)額外的12-15小時(shí),所以整部游戲的流程將為25-30小時(shí)。
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