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《喪尸圍城》和《失落的星球》游戲原型曾被Capcom駁回

時間:2011-05-10 10:54:52
  • 來源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Capcom的前制作人稻船敬二近日揭露,Capcom的風(fēng)險規(guī)避經(jīng)理曾駁回了《喪尸圍城》和《失落的星球》的游戲原型,不過他最后還是繼續(xù)開發(fā)了下去。

根據(jù)日本權(quán)威雜志《電玩通》的報道,稻船敬二是在一次前往東京的一所大學(xué)時透露此事的,同時他還和學(xué)生們分享了他在Capcom工作的24年來的經(jīng)歷。

他對學(xué)生們說,當(dāng)《喪尸圍城》和《失落的星球》還處于游戲原型階段時,Capcom的一項政策表示公司必須保持80%的產(chǎn)品是已有游戲的續(xù)作,否則會使公司面臨比較高的風(fēng)險。

稻船敬二聲稱事實上Capcom并沒有認(rèn)可過任何一個全新的項目。

《喪尸圍城》和《失落的星球》成為了無辜的受害者。然而稻船敬二卻決定無視公司上層的決定,并且義無反顧的繼續(xù)開發(fā)這兩款游戲。他的計劃是,將這兩款游戲原型的開發(fā)預(yù)算超支,迫使Capcom最后不得不將游戲發(fā)售。

他曾將《失落的星球》的開發(fā)預(yù)算超支了400%。

幸運的是,這兩款游戲最后都成功發(fā)售了,并且在市場是取得了不錯的反響。不過稻船敬二也承認(rèn),他本應(yīng)該因此而被解雇的。

稻船敬二在去年10月份離開了Capcom。他隨后開辦兩家新的公司:游戲開發(fā)公司“Intercept”和媒體設(shè)備公司“Comcept”。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2016-09-13(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE XBOX360
  • 標(biāo)簽:生存,喪尸

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