Crytek提倡下一代主機(jī)最少要用8G內(nèi)存
- 來源:3DM-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
最近,Crytek的圖像工程師Tiago Sousa放話說該公司很想看到下一代主機(jī)使用至少8GB的內(nèi)存,因?yàn)槟壳暗蛢?nèi)存主機(jī)是游戲圖像的瓶頸。
Sousa在《孤島危機(jī)2》的制作花絮中談到PS3和Xbox 360采用512Mb DDR3內(nèi)存,其中一半要分給記憶體,這樣太低了。
在描述對(duì)當(dāng)前主機(jī)硬件的觀點(diǎn)時(shí),他說:“我對(duì)微軟/索尼的不滿在于內(nèi)存方面。它們的主機(jī)內(nèi)存都太低了。是圖像方面最大的瓶頸。我很想看到下一代主機(jī)平臺(tái)使用最少8GB的內(nèi)存。我很欣賞的是微軟和索尼兩家的性能配置文件(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。PC工業(yè)可以從這些工具中學(xué)到很多東西。NVIDIA公司的NSight嘗試在這個(gè)領(lǐng)域更上一層樓,這是令人欣喜的舉措?!?/p>
Sousa說Crytek可以制成《孤島危機(jī)2》,得益于索尼和微軟擁有一系列工具可供開發(fā)者使用,允許開發(fā)者盡最大可能地發(fā)揮固定架構(gòu)的性能以及優(yōu)化游戲代碼。
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