《半條命2:第三章》不出怪誰?Steam!
- 來源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Steam最近一段時間喜訊接連不斷,不但準備開始向iOS和Android平臺推廣,帳號數(shù)也達到了驚人的3000萬個,在過去12個月里增長了178%,當然這些數(shù)字都是虛的,下面這個數(shù)字卻是明明白白貨真價實的,2010年Steam平臺收益達到了夸張的9.7億美元,這是一個讓所有游戲零售商郁悶的數(shù)字,Steam平臺賣的越好,基本上就等于零售商賣的越差。但Steam的效益影響只是針對游戲零售商嗎?
現(xiàn)在有一種看法愈加流行起來,Steam不光侵占了游戲購買市場,還侵占了大部分平臺開發(fā)者Valve的資源,這是顯而易見的事實,稍微一想就能明白,Steam賺的錢越多,Valve自然就會把更多的資源投入到Steam身上,這在無形中就勢必侵蝕了一部分本用于制作游戲的資源。Steam平臺擴張的越大,Valve就需要雇傭越多的人來支持這個平臺,不光是程序員,還有市場評估師等職員,這也勢必會影響到開發(fā)游戲的雇員人數(shù)。說白了就是一件很簡單的事情,商業(yè)公司會選擇他們最容易掙錢的道路,Steam現(xiàn)在每年穩(wěn)穩(wěn)會帶來足夠的收入,而游戲市場確實風云變幻,好游戲卻不賣座的情況比比皆是,面對這么一種情況,誰還會花大量的資源去賭游戲呢?靠Steam就足夠了。
半條命2:第三章泄露圖
從建立到今天,Valve始終堅持著精品游戲的開發(fā)路線,開發(fā)的每一個游戲都大受好評,在資源減少的情況下,開發(fā)精品游戲的代價必然是周期變長,所以當你看不到《半條命2:第三章》、《求生之路3》、《軍團要塞3》時,不用怪其它什么人,怪怪Steam就好了。
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