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《正當防衛(wèi)》老大的防盜版新觀點

時間:2011-03-27 06:36:47
  • 來源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

根據(jù)《正當防衛(wèi)》開發(fā)商Avalanche的老板Christofer Sundberg之言,更優(yōu)秀的PC游戲+與黑客改善關系,是與盜版作斗爭的關鍵。Sundberg認為普通的反盜版措施,比如DRM,實際上是“害苦了真正購買游戲的人”,而雇傭黑客是發(fā)現(xiàn)新的天才的好辦法,還承認“為他工作的人中有一半有過黑客背景”。

Sundberg是在一家游戲網(wǎng)站的訪談中,在談到如何有效防止游戲盜版時說這番話的,他認為在盜版界有不少潛力可以挖掘。他說:“要是能把這些黑客轉(zhuǎn)變成合法人士的話,是個相當有效的解決辦法。至少是一種可行的辦法。也許那些最真實的黑客才不想為你所用,他們視我們?yōu)樾皭褐耍〉谌鸬?,黑客行為非常嚴重。我們這里是‘海盜灣’之家呢。作為一個工作室,我們發(fā)現(xiàn)在黑客界(盜版界)確實有很多有天份之人?!?/p>

除此之外,Sundberg認為制作更優(yōu)秀的PC游戲可以減少盜版行為,但也承認PC上搞的蹩腳防盜措施是個通病。他說:“我認為如果PC游戲制作得很優(yōu)秀的話,是沒有盜版問題存在的空間的。我們可以把那愚蠢的DRM機制拋到九宵云外。我一直有這樣一個觀點,就是一心一意為PC玩家設計PC游戲。PC玩家和主機玩家完全是兩種類型的消費者。你要是想著防盜機制,就不能百分百投入到游戲制作中,預算也會增加,創(chuàng)造性也會受到限制。這真是太可悲了。我們作為一種工業(yè),應該更嚴肅地對待PC平臺。大家都在抱怨PC上的盜版現(xiàn)象,但要是說到游戲中的DLC或社交連接性,PC上的選擇余地遠比主機要多得多?!?/p>

“我很想特別為PC玩家設計一款真正優(yōu)秀的PC游戲。”

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