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《掠奪者2》第一手情報(bào),受《鏡之邊緣》啟發(fā)

時(shí)間:2011-03-21 07:33:03
  • 來(lái)源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

最近,國(guó)外游戲雜志GameReactor透露了第一段關(guān)于《掠奪者2》的情報(bào),確認(rèn)該作是一款單機(jī)游戲,其靈感來(lái)自于多款游戲,包括《鏡之邊緣》。

《掠奪者2》換掉了前代主角湯米,換上一位警長(zhǎng)兼監(jiān)獄守衛(wèi)吉利安·薩穆爾斯。你可能已經(jīng)在本周早些時(shí)候Bethesda發(fā)布的預(yù)告片上見過(guò)此人了。

游戲以初代的第一關(guān)開始,但使用的角色是吉利安,而不是湯米。

開發(fā)工作室Human Head提到該作已經(jīng)開發(fā)了3年時(shí)間,以Xbox 360為主要平臺(tái)。也會(huì)有3D功能,但與Move和體感不沾邊。

多人模式也不會(huì)有,但在上市后會(huì)有DLC。

該工作室說(shuō):“有了《光暈:致遠(yuǎn)星》這樣的先例,誰(shuí)會(huì)期待《掠奪者2》的多人模式呢?我們還是專心弄好單人體驗(yàn)吧。”

另一個(gè)值得注意的消息是該作具有開放式游戲架構(gòu)。GameReactor雜志透露:“你想去哪就去哪,想跟誰(shuí)說(shuō)話就說(shuō)話,想做什么任務(wù)就做什么任務(wù)?!?/p>

你也可以利用環(huán)境偷襲敵人,比如在陰影中潛行。

游戲的監(jiān)制還說(shuō)該作受到《質(zhì)量效應(yīng)》、《星際傳奇》、《銀翼殺手》的啟發(fā),尤其是DICE的《鏡之邊緣》。這一點(diǎn)在游戲中你被敵人追殺時(shí)使用酷跑動(dòng)作時(shí)就會(huì)體現(xiàn)出來(lái)。

該雜志還透露吉利安是一個(gè)“多才多藝”的角色,飛檐走壁,用手懸掛在管道上,在薄板上行走,像貓一樣上竄下跳,聲稱該作有《鏡之緣》的動(dòng)作主題,《質(zhì)量效應(yīng)》的自由度,《殺戮地帶2》的火爆戰(zhàn)斗。

《掠奪者2》將在2012年上市,三大平臺(tái)兼顧。

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Buka Entertainment
  • 發(fā)售:2009-09-10
  • 開發(fā):Apeiron
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)棋

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