《傳送門2》為何不支持PS3的Move Valve做出解釋
- 來源:3dm-gx
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Valve的Chet Faliszek說過,不支持PS3的Move,是因為《傳送門2》在設計中使用的控制器較為特殊。
在Eurogamer的采訪中,F(xiàn)aliszek說過其他的控制器,PC版本支持Razor的Hyrda Controller,這一點公司很重視。
“我們在PC上擁有Hydra controller,”他說道,“那些家伙就坐在我們辦公室,并且工作了9個多月甚至一年時間。所以我們不能就這么輕描淡寫的說:“來,我們這么干,這沒什么區(qū)別?!彼麄円呀?jīng)這么做了。既然我們還想要做下去,就必須尊重他們?!?/p>
“我們一直關(guān)注著《傳送門2》在各平臺的表現(xiàn),當然也包括Hyrda。我們就是為此做設計的。”
涉及到今后是否會支持Move,F(xiàn)aliszek顯得有些敷衍。
“誰知道呢,”他回答到?!拔也桓冶WC這樣會讓游戲變得更有吸引力。當然我也不得不承認許多Kinect與Move的游戲很棒。但在謹慎考慮之前,我們不會輕易決定?!?/p>
“Hydra的家伙們又有了新的想法,并為此開始忙碌。他們已經(jīng)完成了移植工作,沒必要再為此費心?!?/p>
關(guān)于《傳送門2》對于Move的支持,上周曾出現(xiàn)過一次誤譯,F(xiàn)aliszek說那是在將他的發(fā)言譯到德國PS博客上時發(fā)生的錯誤?!八麄儗⑽业陌l(fā)言進行翻譯,他們可說不了那么好,”他說道?!拔乙矎臎]說的那么好過!誰知道他們怎么譯的!”
《傳送門2》將于4月22日在美國發(fā)售,4月25日在英國發(fā)售,登陸PC,Xbox 360和PS3平臺。
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