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Crytek:《孤島危機(jī)2》是傳家寶 幾年后將天下無(wú)敵

時(shí)間:2011-02-09 14:57:15
  • 來(lái)源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

在接受媒體采訪時(shí),Crytek的老大Cevat Yerli表示《孤島危機(jī)2》將會(huì)更上一層樓,比一代要好得多,而且本作再也不會(huì)受到低效材質(zhì)和多平臺(tái)的困擾了。

很多人都指責(zé)Crytek是硬件控,總是在想盡辦法搞壞玩家的電腦,Yerli對(duì)于此事的看法是:“你知道什么最搞笑嗎?當(dāng)我們推出《孤島危機(jī)》時(shí),人們從來(lái)不去討論游戲的材質(zhì),這讓我感覺(jué)很失敗,我們明明推出了一款推動(dòng)游戲行業(yè)發(fā)展的作品,一款面向未來(lái)的作品,但得到的大都只是‘游戲無(wú)法運(yùn)行!’之類(lèi)的反饋,有很多電腦無(wú)法運(yùn)行游戲,有很多電腦只能以極低的效果來(lái)運(yùn)行游戲,這和我們當(dāng)初設(shè)想的目標(biāo)相差甚遠(yuǎn),從結(jié)果上講,我們確實(shí)是做錯(cuò)了?!?/p>

“但無(wú)論如何,《孤島危機(jī)2》依然會(huì)堅(jiān)持高清晰的材質(zhì),《孤島危機(jī)2》的PC版將會(huì)是一個(gè)徹徹底底的PC游戲,我們會(huì)竭盡可能的發(fā)揮PC上現(xiàn)有的最高機(jī)能,讓一切做到和1代一樣美麗,你知道,2代的舞臺(tái)并不是什么荒島叢林,而是曾經(jīng)無(wú)比繁華的紐約,一座巨大的鋼鐵叢林,我們?cè)谥谱?代的時(shí)候花了更多的錢(qián),因此游戲的品質(zhì)一定強(qiáng)于1代,游戲在該簡(jiǎn)化的地方進(jìn)行了簡(jiǎn)化,而在該深入的地方挖掘的更深,我們期待游戲在各個(gè)平臺(tái)都取得良好的成績(jī)。

“從我的角度看,游戲在各個(gè)方面都很完美,也許你現(xiàn)在的電腦還無(wú)法感受到它的全部魅力,但相信過(guò)兩年之后你一定會(huì)被它所折服,我們現(xiàn)在是想給玩家體驗(yàn)最頂級(jí)的視覺(jué)享受,這必然是要以一定的配置為代價(jià)的。”

《孤島危機(jī)2》預(yù)定在3月22日發(fā)售,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為PC、PS3、Xbox360。

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