《生化奇兵:無限》PS3版“絕不只是簡單移植”
- 來源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在跨平臺游戲上PS3玩家總是吃虧一些。在過去,游戲開發(fā)者總是將360主機作為基礎(chǔ)開發(fā)平臺而PS3版本則完全滯后于360版本的開發(fā)。尤其是游戲大作在360平臺擁有完美表現(xiàn)時這令人失望的PS3移植版的表現(xiàn)就顯得格外刺眼。像《獵天使魔女》、《半條命橙盒版》和最近發(fā)布的《奴役:西游記》就很明顯的在360平臺擁有更佳表現(xiàn)。
然而,在跨平臺大作《生化奇兵:無限》即將與我們見面之時。PS3玩家也許又會習(xí)慣性的擔(dān)心是否又會重復(fù)以往劣化移植的痛苦。因此最近游戲制作組Irrational Games的首席技術(shù)設(shè)計師 Chris Kline在Irrational Games官方論壇的一篇帖子中向PS3玩家拍著胸脯保證:這次的《生化奇兵:無限》不會存在移植劣化的問題。
Chris Kline在帖子中表示,Irrational Games “正在努力讓PS3版本變得很棒”。因為這次工作室的人手足夠,因此目前不會考慮將游戲的PS3版本外包給別的工作室。
“我們正在同步進行PS3、360和PC版本的開發(fā),”Kline寫到?!拔覀兌贾繮S3很好很強大,但同時又恨特殊。它有自己的優(yōu)勢,同時為其開發(fā)游戲也很有挑戰(zhàn)。然而與PC相比,Xbox360版本的開發(fā)難度也不小。所以這次我們特意改變了游戲的引擎設(shè)計,讓所有的平臺都看起來更像是PS3(當(dāng)然是對于程序員來說),而不是退而求其次地宣布一個“游戲最佳運行平臺”,再將它移植到其它平臺上去。”
“在制作方面,我們一直在測試PS3的游戲代碼,這是我們QA團隊的日常測試計劃的一部分。我們的每一個程序員手頭都有PS3和Xbox360的開發(fā)套件,可以像測試360版那樣測試PS3版本的游戲。為了確保我們盡快修復(fù)每一個問題,我們有一個“連續(xù)性整合自動創(chuàng)建系統(tǒng)”。程序員和美工每一次對游戲作出變動后,該系統(tǒng)都會對PS3版本的游戲進行自動重建,并運行一些基本測試?!?/p>
“我希望以上這些細節(jié)能讓你有信心相信,我們正在致力于制作優(yōu)秀的PS3版本游戲?!笨磥鞵S3玩家們可以暫時放心了,這次《生化奇兵:無限》的PS3版本絕不只是簡單移植。
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