制作人談《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的道具設置
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
國外網(wǎng)站刊載了一篇Rocksteady的制作人Sefton Hill的訪談。在訪談中,Hill談到了《蝙蝠俠:阿卡姆之城(Batman: Arkham City)》里的角色、動態(tài)捕捉、游戲音樂效果、以及從阿卡姆瘋?cè)嗽哼M入城市場景等話題。
在游戲性方面,我們很早就意識到只是放大蝙蝠俠的能力和道具作用不足以讓他應對在新作中的全新游戲世界和截然不同的敵人,所以我們將他所擁有的特技狀況設置在從《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽?/STRONG>》的結(jié)局所擁有的一切開始。
從續(xù)作中的一系列動畫制作方面來看,蝙蝠俠這次有了兩倍于前作的特技,我們也想創(chuàng)建一個真正從《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽?/STRONG>》結(jié)局開始的感覺,所以玩家在《蝙蝠俠:阿卡姆之城》開始的時候,將會擁有很多在前作中解鎖過的核心道具。
蝙蝠俠的先進科技是游戲中的一個標志性部分,玩家可以期待在游戲中所出現(xiàn)的全新道具了,而且他們在《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽?/STRONG>》中已經(jīng)獲得的道具也將會有全新的進化。
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