- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2010.10.12
- 開發(fā):EA
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,榮譽(yù)勛章系列,第一人稱射擊,EA游戲
美國軍人表示《榮譽(yù)勛章》真正問題在于用戰(zhàn)爭牟利
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
自從有報(bào)道稱在《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》中可以使用塔利班士兵進(jìn)行游戲之后,這款游戲就成了最近FPS領(lǐng)域中爭議的焦點(diǎn)。
但是一些部隊(duì)人員認(rèn)為這些戰(zhàn)爭游戲的真正問題在于他們是在利用現(xiàn)實(shí)世界里的武裝沖突牟利。
“人們以聽說在這款新作里可以在多人游戲中使用塔利班武裝就震驚不已,其實(shí)這很扯淡。不管什么FPS游戲里,總得有壞人吧?!彪`屬美國陸軍的Justin Polaski說道。
“然而更重要的是,這些游戲的創(chuàng)意是用戰(zhàn)爭在牟利:就像黑水國際(參與過虐囚事件)、民間軍事承包商、以及那些生產(chǎn)連學(xué)生都能買到的陸軍戰(zhàn)斗服背包的商人一樣,都是一路貨色。”
“任何用戰(zhàn)爭牟利的行為都是錯(cuò)誤的,對那些遠(yuǎn)在海外服務(wù)于我們的軍人來說是一種真正的侮辱?!?
當(dāng)問及對在《榮譽(yù)勛章》中使用塔利班武裝會有什么感受的時(shí)候,隸屬美國海軍的Jason Clark補(bǔ)充道:
“我很喜歡玩這些游戲,但是我對陣亡的兄弟們的敬意更甚,在游戲中使用這些我曾親眼目睹殺害過我的朋友兄弟們的敵人,這讓我覺得非常別扭。”
而來自美國海軍的另一位名字也叫Jason的士兵闡述了不同的觀點(diǎn):
“老實(shí)說,作為一名玩家和軍人,這款游戲給我?guī)淼臎_擊遠(yuǎn)不如別人想象中那么多。”
“我只不過是按了幾個(gè)按鍵,然后體驗(yàn)?zāi)切┯梦锢硪鏄?gòu)造出來的布娃娃給人帶來的游戲快感而已?!?
來自美國陸軍預(yù)備役的Caitlin Stier也同意上述觀點(diǎn):
“說實(shí)話,我真看不出這個(gè)問題有什么小題大作的必要。這是款游戲,就跟《使命召喚》一樣,玩家根本不在乎自己選的是什么陣營,只要在游戲中獲勝就行了。只要你能獲勝,別人根本就不在乎你使用的是美國角色還是俄國角色?!?
《榮譽(yù)勛章》游戲預(yù)告片:
游戲截圖:
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