大眾軟件精華:《暗黑血統(tǒng):戰(zhàn)神之怒》
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
黑暗血統(tǒng)
Darksiders
預(yù)計發(fā)售日:2010年6月24日(編者注:已跳票至11月)
英文名:Alpha Protocal
本刊譯名:阿爾法協(xié)議
游戲類型:動作
制作:Vigil Games
發(fā)行:THQ
期待度:★★★★
(發(fā)表于2010年《大眾軟件》6月中)
■湖北 蠶寶寶
瀕臨毀滅的人類世界
點題:天啟四騎士首領(lǐng)戰(zhàn)翻人間和地域!
2009年的一匹黑馬——Vigil Games在主機平臺上推出的原創(chuàng)動作游戲《黑暗血統(tǒng)》將要移植PC了!游戲以《圣經(jīng)》新約《啟示錄》(Revelation)中最后的審判為背景,玩家扮演天啟四騎士的首領(lǐng)War被不明勢力陷害而觸發(fā)末日之戰(zhàn),破壞了宇宙的平衡。War遭到出賣后,被放逐到殘破不堪的人間,他的大部分力量都被剝奪了。由于墮落天使和惡魔仍然在戰(zhàn)斗,War將要與雙方作戰(zhàn),尋找打破神、人、魔三界戒律的幕后黑手,并努力重新獲得力量。
主角的造型的確很像是《魔獸世界》里的某人……
武器和戰(zhàn)斗
在游戲中,War擁有各種史詩級武器,包括信仰之劍、混亂巨劍、死亡之鐮以及現(xiàn)代槍支和日式游戲里常見的手里劍。整個游戲過程中,玩家都會不停地獲得新的裝備、武器以及能力。和時下大多數(shù)動作游戲一樣,玩家可在游戲中有選擇地升級這些武器,以增加武器的傷害或賦予它特殊的屬性。
混亂巨劍是玩家在游戲中首個獲得的武器,這個大型武器可大面積橫掃周圍的敵人。在附魔后混亂巨劍會擁有熾熱的光芒,相信會贏得部分視覺系玩家的喜愛。游戲中也有魂的概念,在收集足夠的魂后可以購買新的武器——死亡之鐮。它的攻擊范圍更大廣闊,可將敵人劈成兩半。至于日式的手里劍則是典型的遠(yuǎn)程攻擊武器,能讓你充分利用地形的優(yōu)勢。
游戲在戰(zhàn)斗方面吸取了“戰(zhàn)神”和“鬼泣”系列的優(yōu)點,比如(支持手柄的)強烈震動效果以及給予敵人致命一擊的半自動QTE操作方式,通過擊倒敵人或破壞一些場景物品吸取靈魂,等等。
這款游戲的主機版打擊感相當(dāng)不錯,在美式動作游戲中實屬上乘,招數(shù)簡潔而很實用:傷害輸出、挑空、吹飛、范圍、防反、突進技一應(yīng)俱全,而且判定寬松,整體節(jié)奏掌握得很好,能一直讓玩家熱血沸騰。如果你的連技使用嫻熟,還能獲得額外的魂和恢復(fù)生命力的獎勵。此外,場景中大量道具可以進行互動或損壞,其中還可能有隱藏的魂。游戲還有不少令人稱道的小設(shè)計,比如統(tǒng)計行程的計步器、統(tǒng)計敵人失血量的報表——你可以看見總共殺死的敵人一共流了幾千加侖的血!
爽快的戰(zhàn)斗感使本作獲得好評
探索和謎題
游戲場景屬于半開放世界,初次上手感覺和《殺戮原型》(Prototype)的世界差不多。在游戲一開始,玩家只能在一個個封閉的場景內(nèi)尋找通往下一個場景的通道出口,以及擊倒各個關(guān)底Boss,收集散落各地的隱藏要素。游戲的劇情推進是通過一個又一個迷宮來實現(xiàn)的。如果玩家想要進入神界的一些區(qū)域,必須經(jīng)過各種各樣的迷宮,探索更多的區(qū)域才能到達(dá)(在地牢中尋找可以去那些區(qū)域的關(guān)鍵性道具)。游戲中的探索解謎也占相當(dāng)大的成分,流程中設(shè)計了不少謎題,需要玩家善用War身上的裝備才能順利解決,比如利用十字弓點燃炸藥。除了場景謎題,許多敵人也非光憑蠻力就能擊退,冷靜觀察敵人的弱點以及與場景的關(guān)連,是與敵人作戰(zhàn)的關(guān)鍵。當(dāng)玩家獲得了失去的力量,War將會從一個機器人般的人物變成真正的破壞機器。最后玩家還將重新獲得自己的座駕,畢竟游戲的主角是四騎士之一。總之,War的復(fù)仇之旅會帶玩家上山下海(War會游泳、潛水),飛天遁地(可騎乘獅鷲掃射地面),前往風(fēng)格各異的廣大區(qū)域。
與Boss戰(zhàn)斗往往需要借助場景內(nèi)相關(guān)物品的幫助
上天和入地
當(dāng)玩家得到坐騎后,你就可以隨時召喚它出來。比如在一個關(guān)卡中,War從懸崖上跳下,下方是一個沙堆,他在半空中呼喚了戰(zhàn)馬,躍下后剛好騎在上面,這個感覺相當(dāng)美妙。騎馬作戰(zhàn)的主要武器是機槍,玩家可以持槍干掉從地下不斷鉆出的敵人。從馬上下來后,還可以把敵人當(dāng)作武器——跳到沙魔的背上,操縱它盡情攻擊其它不是對手的怪物們吧!有趣的是,在玩家乘上獅鷲后,又成為一款空中射擊游戲;裝備上敵人掉落的光炮后,則變成主視角射擊游戲,而且射擊手感還不賴呢。
在地下關(guān)卡中,玩家可以感受到本作出色的畫面表現(xiàn)。在一座只剩下殘垣斷壁的城市里,中世紀(jì)歐洲城市的古舊氣息鋪面而來。美工們在為玩家?guī)硪荒荒蝗碎g煉獄的新奇畫面。別具匠心的場景很好地烘托了氣氛——游戲中色彩會隨著場景轉(zhuǎn)換變換出泛紅、泛藍(lán)或朦朧的效果,從淹沒水道的青苔到灰燼之地的大沙漠,畫面的色調(diào)絕不會讓你心生疲勞。
本作的PC版的發(fā)售時間比游戲機版整整晚了半年,但游戲的制作人David Adams表示玩家的等待將是值得的:“我們非常高興能夠為全球廣大的PC玩家?guī)怼逗诎笛y(tǒng)》,整個游戲設(shè)計團隊試圖通過努力工作來滿足當(dāng)今挑剔的PC 玩家的電腦標(biāo)準(zhǔn),比如分辨率設(shè)置、鍵盤按鍵、PC手柄等等?!毕嘈旁诩嫒菪陨线@款游戲會比很多移植作品強很多。由于本作評價不錯,游戲的續(xù)作也處于開發(fā)中,好萊塢的片商也表示想將本作改編成電影。
騎著獅鷲在空中作戰(zhàn)。主角在不斷收集靈魂換取新能量提升自己后,便能穿梭以往的關(guān)卡尋找錯失的東西,讓游戲可玩性倍增
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