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《星際爭霸2》v0.15補(bǔ)丁引發(fā)國外著名站點TL全民暴動

時間:2010-05-23 10:48:08
  • 來源:sc2p
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

暴雪的第13補(bǔ)丁公布之后,引發(fā)國外著名星際站點teamliquid的全民暴動,各種口水鋪天蓋地,我們精選60條回復(fù),一起來欣賞一下這些失態(tài)的同學(xué)們吧

1L-哇靠!這個補(bǔ)丁看著真棒!蟲族的狂暴看著好猛啊!但是,他喵的我是神族玩家啊,我感到又被削弱了。蟲族的那個監(jiān)察王蟲這樣會變的非常非常惡心人......先是污濁星核,然后扔被感染的人類下來殺農(nóng)民......估計在援軍過來之前就被啪啪啪了,沒玩到之前不知道這個戰(zhàn)術(shù)是不是真這么可怕。人族的研究經(jīng)費(fèi)又減少了?這樣爆一群機(jī)槍兵去淹快速分礦流的話,損失太大了。沒錯,神族現(xiàn)在是"稍微有點"IMBA,但這不意味著那群只會A兵流的家伙們會玩的很好(我沒有惡意,但你知道我的意思),這樣隨便誰就能肛了神族了......大家請告訴我這不是真的,我作為神族玩家感到鴨梨非常大。

2L-傷害從25減少到15(對重甲加成25)......天啊,這可不是人族想看到的......

3L-人族機(jī)槍兵升級-興奮劑研究費(fèi)用從150/150減少到100/100。防暴盾研究費(fèi)用從150/150減少到100/100

玻璃渣你是認(rèn)真的么?對不起,如果這種扯淡的設(shè)定真的存在我拒絕再玩神族。我是說有什么值得再加強(qiáng)人族的?滾個劫掠者球過來就夠來三發(fā)了,現(xiàn)在連他咪的興奮劑也這么便宜了玻璃渣,你在平衡性的道路上越錯越遠(yuǎn)了!

4L-哦哦!人族強(qiáng)力!武威!

5L-這是我人參中所見過的最可怕的補(bǔ)丁,請告訴我玻璃渣你羊駝的不是認(rèn)真的!

6L-我們認(rèn)為人族在基礎(chǔ)建設(shè)上消耗太大,并且會在游戲的某個時期對神族的攻勢非常貧弱。適當(dāng)減少步兵的研究升級費(fèi)用可以讓人族在擁有大量步兵的時候很好地抵御或壓制對手。什么?我覺得這個版本大部分的修改可以接受,但是為什么這個?人族爆機(jī)槍兵不是更無敵了?我看不出任何需要強(qiáng)化他們的原因。唯一能解釋的就是他們不想看到每個生產(chǎn)建筑只造一個?你認(rèn)真的?蟲族會被日的飛來飛去??癖┖苡腥ぃ@不就是說你只能憋雷象和巢穴領(lǐng)主出來才有用么?

7L-我不知道他們怎么平衡蟲族的。對重甲傷害加成和對建筑傷害提高意味著這些野獸可以輕而易舉的踩爛那些大家伙。但為什么要削弱HP?現(xiàn)在即便不削弱他們已經(jīng)很脆了。有沒有試過雷象被巨像或者被托爾8碼風(fēng)箏死?摸到對方之前就掛了。在母巢之戰(zhàn)里這些家伙還有蟲群援護(hù),現(xiàn)在......什么都沒有了......蟲族的這些大塊頭們不過是大號移動靶而已。我不知道......伙計們,你們怎么認(rèn)為?

8L-哎喲臥槽!虛空艦又弱了!現(xiàn)在輪到我們被維京風(fēng)箏了

9L-嘿,快出監(jiān)察王蟲一定很NB。那個污濁效果好變態(tài)啊。也許PVZ里該說"機(jī)械化你好,機(jī)械化再見!"了?

10L-山口山!狂暴技能讓我想起了仙境傳說......蟲族現(xiàn)在看著真的很有趣,估計特別是2V2的時候。虛空艦絕對是削弱,人族升級看起來很合理。我很期待試試這個補(bǔ)丁。

11L-3L的同學(xué),你沒體會過被TVP里T是多么的悲劇吧?,F(xiàn)在T在P面前只有翹起菊花等著爆的份。

12L-我本來以為他們會讓人族有更多對付神族的招式,結(jié)果很顯然他們只想讓人族的步兵更強(qiáng)。(很好,現(xiàn)在連人族玩家都怒了,233)

13L-好吧,公告出來了補(bǔ)丁在哪?這是不是有點本末倒置了?

14L-為什么要把集結(jié)點快捷又一次改成G?我從母巢之戰(zhàn)里就習(xí)慣用R了......

15L-人族機(jī)槍兵升級-興奮劑研究費(fèi)用從150/150減少到100/100。防暴盾研究費(fèi)用從150/150減少到100/100嘿,這個看著真棒。我決定只玩人族了。

16L-他們總算肯改進(jìn)蟲族了,但我覺得他們把神族玩壞了......

17L-噢,青銅級和鉆石級的3V3和4V4真棒!

18L-雷象HP減少?為什么!我本來以為感染者的技能能很好的讓這些大肉盾耀武揚(yáng)威一番的......

19L-3L的你激動了......lol

20L-人類步兵又強(qiáng)了,雷象更脆了......最少,他們把污染技能放回來了......

21L-真他喵的抱歉,神族之所以他喵的喜歡用菊花船是他喵的因為人類的劫掠者太他喵的變態(tài)了,他們這么做只他喵的會讓我更他喵的不爽!

22L-我看不懂了,他們說要強(qiáng)化雷象。真的?這完全不是強(qiáng)化,現(xiàn)在雷象看起來更沒有價值了。更糟糕的是狂暴基本上就是給雷象設(shè)計的,而我估計大家會看到上了狂暴的雷象在槍林彈雨下被地形和自己家的單位卡住去路然后化成一攤爛肉。好吧,最少他們現(xiàn)在還能用來踩原力場用。這個設(shè)計最糟糕的地方時,竟然是為了用來對付劫掠者的......而450點血的雷象會被劫掠者風(fēng)箏的飛來飛去......另外,人類再強(qiáng)化了。認(rèn)真?這可不是我所期待看到的。這兩點改動是我最不喜歡的。菊花船削弱還好,新的蟲族技能很炫,但雷象的削弱和人族步兵的強(qiáng)化會讓我更加內(nèi)牛滿面......

23L-身為一個蟲族玩家我想說:我很好奇450血的雷象能活多久。一邊來說狂暴技能和對重甲加成是強(qiáng)力BUFF,還能踩力場,這樣任何被雷象靠近的家伙只有死路一條了。但另一面......450血,嗯......這很有趣。

24L-臥槽!史詩級的更新??!在BETA結(jié)束之前扔這么個補(bǔ)丁出來!羊駝的!

25L-在體驗這個補(bǔ)丁之前我不想說這些改動很糟糕,但是我想問問暴雪你們到底哪根筋長歪了......

26L-等等!MMM球滾過來已經(jīng)很可怕了,這么強(qiáng)化的話那等于把人族當(dāng)以前的蟲族玩了?感染者的狂暴看來是雷象專用......

27L-啊哈!期待步兵強(qiáng)化?想想以前的話,接下來是空軍強(qiáng)化?作為人族玩家我感到倍兒有面子。

28L-力場現(xiàn)在會被雷象像雞蛋殼一樣踩碎,這設(shè)定真紗布......這讓ZVP的后期開分礦基本不可能了。接下來玻璃渣你想神族玩家怎么對付雷象/小狗/刺蛇混編?是不是每場ZVP都要造出和小狗一樣多的圣堂武士才行?

29L-玩家的所有等級積分從0開始,而不是1000。增加狂暴技能:對生體單位使用,使其增加25%傷害并免疫捕獲,眩暈和精神控制,持續(xù) 30秒。喂!他們是不是把山口山的設(shè)計師請過來兼職了?

30L-7L的,ZVP的時候最大的關(guān)鍵就是誰更快搶到分礦。所以問題不是很大......不過ZVT就悲劇了,坦克分的好,雷神炮打的好,劫掠者和惡狼滿天飛,我和你一樣不認(rèn)為雷象能活的比落單的機(jī)槍兵更久。但我覺得在人族裝甲師集結(jié)之前,狂暴還是能多少發(fā)揮一些威力的。現(xiàn)在人族在TVZ里要慎重出雷神了,因為監(jiān)察王蟲的新能力。我估計只需要足夠多的飛龍就可以壓制人族機(jī)械化了。

31L-玻璃渣這群中二從一個極端跑向另外一個極端......

     32L-現(xiàn)在PVZ應(yīng)該很有趣了,我很好奇神族應(yīng)該怎么依靠機(jī)械化對付蟲族,因為初期1-2只機(jī)械部隊的差距影響甚大,而現(xiàn)在監(jiān)察王蟲30秒的打斷很......那個啥......

33L-哦,他們把污染者和腐化者身上沒用的技能都扔給監(jiān)察王蟲了就叫革新?另外,為什么我覺得重型單位踩爆力場這事那么扯......

34L-作為人族玩家我對神族玩家深表同情,我很期待神族能像母巢時代那樣耀武揚(yáng)威......

35L-24L,我個人感覺玻璃渣是在刷臉炒人氣。我不認(rèn)為還有9天就關(guān)服的他們會馬上放出這么大個補(bǔ)丁來。

36L-我不明白為什么玻璃渣這么喜歡強(qiáng)化人族步兵。一大群劫掠者有什么好玩的......另外我對狂暴和監(jiān)察王蟲的感染人效果也不確定。鑒于狂暴是單體技能,看來基本上就是給雷象用的,這有點給人感覺蟲族完全脫離蟲群那個氣氛了(雖然只要25點能量)。另外感染人這技能,他們把這技能給監(jiān)察王蟲只是為了讓這個技能仍然留在游戲里用的吧。其他的修改我覺得還好,GJ。

37-哇,雷象的HP真是悲劇啊。我期待的是價格或者人口減少,但我錯了。狂暴這技能似乎針對雷象出的,而蟲族的特點就是傾巢而出??傮w來說這個技能很垃圾......嗯,虛空艦的NERF我很高興,1射程的削弱,我很高興。但125點能量的感染人......只有一只么?真的,我對雷象的HP 和傷害削弱感到悲哀。那么大的個頭,那么龐大的身軀和氣勢,它們應(yīng)該是能打能抗!是的,速度升級現(xiàn)在很必要。但雷象最大的問題就是攻擊,裝甲,速度各3個升級。不然真的在摸到敵人之前就掛了。這樣出雷象的代價就太大了......

38L-什么?狂暴?你大業(yè)的玻璃渣,這不是山口山!雷象現(xiàn)在更廢物了,我最多造一只去踩力場。125點能量的感染人簡直就是抽自己臉!光頭叔,你別玩人類了行么?

39L-日,這補(bǔ)丁怎么回事?我們還怎么對付機(jī)槍兵快速擴(kuò)張......

40L-也!寶貝!太棒了!我一點也不喜歡他們對雷象的削弱,因為他們的上鏡率已經(jīng)很低了,狂暴看著真是不錯。人族和神族的改動真好,我終于可以用碉堡守家了,感謝上帝!玻璃渣這個補(bǔ)丁很巧,他們壓制了快速搶礦流卻不影響分基地,終于再也沒有什么雷神推進(jìn)啦!

41L-哈哈哈,嗜血術(shù)來了......力場悲劇了,我開始也覺得力場有些強(qiáng),但這么改只能讓PVT里的雷神更危險。畢竟巨像不會直接沖向敵陣?yán)铩2贿^的確幫助蟲族一個大忙(讓他們用雷象,但是卻死的更快,哈哈)。等級排行系統(tǒng)的修改很搞笑,把最低層的等級移走然后加一個最高等級......這不還是5個等級么?想象一下白銀玩家基本上都會停留在黃金組了。鉆石真的能代表著是一群強(qiáng)力高端玩家?菊花船改動很不錯,這樣減少了那些可怕的騷擾和微操。但是為什么強(qiáng)化步兵?我可以理解減少護(hù)盾價格是為了鼓勵大家多用機(jī)槍兵,但為什么興奮劑也要......興奮劑已經(jīng)很可怕了,現(xiàn)在神族的日子在初期的 MM面前更加艱難了(擦淚)

42L-羊駝的太棒了!人類再強(qiáng)點吧!現(xiàn)在人類完全說不上OP

43L-增加鉆石組取消銅組真的很腦殘。在沒有給出為什么這么改的解釋前這個改動完全毫無意義。換個角度思考,也許他們想讓鉆石成為新的白金組,青銅成為新的銅組然后其他保持一致。(大概是因為他們覺得給人"銅"級有些太羞辱的意思,而"青銅"會讓這些菜鳥玩家得到一點心理安慰)

44L-山口山!蟲族......一點也沒修復(fù)......把污染者的技能塞給監(jiān)察王蟲,把感染者的感染人也塞過去(而且不是25點能量而是 125?。┲?!給巢穴領(lǐng)主和雷象一個強(qiáng)化技能......我假設(shè)你有5個感染者,并加上一個+25能量的升級之后,我可以讓我的刺蛇從14點傷害 (2/2人口)提升到18,然后他們很快就死了......之后,雷象......減少生命增加傷害......我的老天啊!這是哪門子強(qiáng)化,這是削弱!他們的生存力現(xiàn)在簡直就是......我是說,ZVP的話還好(因為菊花船削弱了),雷象總算有一席之地了......可是ZVT就......現(xiàn)在T的機(jī)槍兵和劫掠者更威武了,相信所有蟲族玩家都反感那個MM球......總體來說,改變很不錯,但是TVZ儼然是悲劇......

45L-這補(bǔ)丁太可怕了!我要換種族!

      46L-玻璃渣腦袋進(jìn)水了?蟲族難道還不夠好么!難道他們看不到ASM,WC還有其他地區(qū)的比賽里,蟲族已經(jīng)統(tǒng)治比賽了么!身為人族玩家,我也很同情神族玩家。

47L-哦,雷象攻擊更猛然后死的更快了?我們應(yīng)該高呼"萬歲"?

48L-我很擔(dān)心會有蟲族玩家爆一堆監(jiān)察王蟲然后不停的往人基地里扔感染人并污濁每座建筑......玻璃渣說他們不想看到這個,但我很難打消蟲族玩家們?yōu)槭裁床贿@么玩的念頭

49L-羊駝一車皮的......哈,取消銅組增加鉆石組?哈哈哈哈哈......

50L-38L的,我知道。光頭叔一定是"嗯,讓我們來強(qiáng)化人族吧,嗯......呵呵,哈哈哈......好棒!哦,不過人族還是不夠猛,再來點......嘿嘿嘿嘿......耶??!"

51L-這不是魔獸爭霸!為什么我們要一個狂暴/嗜血/英勇一樣的技能?!

52L-就是說白銀組的都是青銅組了?為什么?每個人就這么升級/降級了?

53L-樓上的,很明顯是因為鉆石比白金貴

54L-UDP功能!不錯,終于可以不掉線了,大概!哈哈!其他的改變很腦殘。他們做的就是增加雷象的速度......不,他們沒有!然后減少雷象的生命......渣......狂暴太紗布了。這看著更像山口山里的戰(zhàn)士技能,這東西不屬于星際的世界觀!讓你對控制技能免疫,真腦殘...... 力場的修改沒有意義,雷象這么脆,也就雷神還能打打了。監(jiān)察王蟲要用......125能量生產(chǎn)感染人!只有一個!丁丁已經(jīng)入侵暴雪內(nèi)部了?

55L-新的技能看著不錯。但直接拿雷象開刀,為什么?蟲族需要一個能擔(dān)當(dāng)?shù)钠鹑舛芙巧膯挝?。輸出還算好,但蟲群的數(shù)量優(yōu)勢在T和P占領(lǐng)好地形之后蕩然無存。玻璃渣在想什么?先是削弱蟑螂然后把雷象改成一個脆皮的重甲輸出?也許,應(yīng)該是時候換人類了。

56L-MMM球滾戰(zhàn)術(shù)在戰(zhàn)網(wǎng)的使用率不到99%,只有98%。所以玻璃渣準(zhǔn)備讓MMM成為人族主流戰(zhàn)術(shù)。

57L-哈?嗜血?然后雷象就像魔獸2里的獸人一樣"哦嘎哈哈!"了么?搞笑......

58L-一點也不喜歡蟲族的改動??癖┳屛蚁胪?。根本就是把山口山的技能拿來照用。而且只要25能量,這讓我想到了魔獸3里獸人的嗜血流戰(zhàn)術(shù)......我一點也不喜歡這個技能設(shè)計出現(xiàn)在星際里。在看到藍(lán)帖說他們準(zhǔn)備對蟲族進(jìn)行有趣的改動時我著實濕了,而現(xiàn)在......我內(nèi)牛滿面地濕了......

59L-狂暴......?除了我之外還有沒有人感覺污染者和感染者的新技能......讓人感覺在玩DOTA/魔獸3?嘿,星際2是光頭叔做的么?我不清楚是誰--謝謝你們請這樣回答我。玻璃渣里到底是誰在負(fù)責(zé)星際2的總監(jiān)?

60L-老天啊,他們能不能別再給蟲族換快捷鍵了。蟲族沒有精神控制,沒人會去抓個探測儀過來之后造門徑?。?!

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