- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,星際爭(zhēng)霸系列,星際爭(zhēng)霸系列,RTS,暴雪游戲
《星際爭(zhēng)霸2》BETA更新檔12-V0.14.0.15343內(nèi)容
- 來(lái)源:sc2c
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
新補(bǔ)丁終于出現(xiàn),不出意外地修復(fù)了退出游戲假死的BUG。不過(guò)除了平衡外也僅此而已,讓我有點(diǎn)失望。熔爐的削弱能夠良好的改善BN上放大招BC RUSH+野BG的局面; 小強(qiáng)這次被修改了人口, 一直被削弱的它也算有苦說(shuō)不出了.
游戲平衡性調(diào)整
《星際爭(zhēng)霸2》BETA更新檔12 (版本號(hào):0.14.0.15343)
神族
冶煉廠
建造時(shí)間從35調(diào)整為45。
生命值和護(hù)盾值從550/550調(diào)整為400/400。
圣母艦
漩渦現(xiàn)在可移除其影響范圍內(nèi)的力場(chǎng)。
人類
雷神
選取半徑從1.375調(diào)整為0.8125。
縮小模型尺寸以配合新的選取半徑。
蟲(chóng)族
蟑螂
蟑螂消耗的補(bǔ)給量從1調(diào)整為2。
(小強(qiáng):我別削了多少次了?)
使用者介面
變更熱鍵配置(僅適用于德文客戶端)。
錯(cuò)誤修正
修正了有時(shí)離開(kāi)游戲程式時(shí)會(huì)發(fā)生當(dāng)機(jī)的問(wèn)題。
官方解釋:
隨著11號(hào)補(bǔ)丁出現(xiàn)在我們視線中的平衡修改說(shuō)明這此也隨12號(hào)補(bǔ)丁一起放出了,那么此次的各種調(diào)整的情況也一起來(lái)看看吧。
雷神:選取半徑從1.375調(diào)整為0.8125; 縮小模型尺寸以配合新的選取半徑。
我們減小了雷神的模型和選取半徑讓它更好操作,雖然這不是一個(gè)非常必要的小加成,不過(guò)至少能讓操縱他的人感到很難受。我們將持續(xù)關(guān)注這一改動(dòng)給對(duì)戰(zhàn)帶來(lái)的變?cè)?,如果影響過(guò)大我們將會(huì)繼續(xù)在未來(lái)補(bǔ)丁中修改。
冶煉廠 : 建造時(shí)間從35調(diào)整為45;生命值和護(hù)盾值從550/550調(diào)整為400/400。
在PVP,PVZ中我們看到拉茫茫多的BC RUSH(光子炮),PVP玩家常用斜坡邊緣或者敵人的礦地保護(hù)自己的水晶; PVZ,玩家可以用熔爐和水晶擋住Z的坡道。我們有很多調(diào)整它的方案,不過(guò)修改建造時(shí)間是最典型的一個(gè)。但是如果我們將建造時(shí)間修改得太高,BC一波將難再有威脅,所以我們將生命值和建造時(shí)間綜合削弱了下。
(可能有寫(xiě)句子不太準(zhǔn)確,原文中是指PVP和PVZ的時(shí)候神族光炮RUSH再配合地形和建筑學(xué)將讓對(duì)手很無(wú)解)
圣母艦 :漩渦現(xiàn)在可移除其影響范圍內(nèi)的力場(chǎng)。
雖然還有些問(wèn)題,不過(guò)母艦的旋渦一直都是一個(gè)讓人興奮的技能。旋渦限制立場(chǎng)的四處使用,讓對(duì)方不再那么有利。我們要感謝大家的平衡反饋........(感謝詞各種省略)
蟑螂: 蟑螂消耗的補(bǔ)給量從1調(diào)整為2。
小強(qiáng)在一場(chǎng)200人口的大戰(zhàn)中只有1的人口確實(shí)太過(guò)強(qiáng)大,即使是TP玩家有針對(duì)的對(duì)抗,也難以應(yīng)付。
我們將持續(xù)關(guān)注這些改動(dòng)所帶來(lái)的變化,希望大家繼續(xù)反饋。
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