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《星際爭(zhēng)霸2》BETA更新檔12-V0.14.0.15343內(nèi)容

時(shí)間:2010-05-15 08:43:16
  • 來(lái)源:sc2c
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

新補(bǔ)丁終于出現(xiàn),不出意外地修復(fù)了退出游戲假死的BUG。不過(guò)除了平衡外也僅此而已,讓我有點(diǎn)失望。熔爐的削弱能夠良好的改善BN上放大招BC RUSH+野BG的局面;  小強(qiáng)這次被修改了人口, 一直被削弱的它也算有苦說(shuō)不出了.

游戲平衡性調(diào)整

星際爭(zhēng)霸2》BETA更新檔12 (版本號(hào):0.14.0.15343)

神族

冶煉廠

建造時(shí)間從35調(diào)整為45。

生命值和護(hù)盾值從550/550調(diào)整為400/400。

圣母艦

漩渦現(xiàn)在可移除其影響范圍內(nèi)的力場(chǎng)。

人類

雷神

選取半徑從1.375調(diào)整為0.8125。

縮小模型尺寸以配合新的選取半徑。

蟲(chóng)族

蟑螂

蟑螂消耗的補(bǔ)給量從1調(diào)整為2。

(小強(qiáng):我別削了多少次了?)

使用者介面

變更熱鍵配置(僅適用于德文客戶端)。

錯(cuò)誤修正

修正了有時(shí)離開(kāi)游戲程式時(shí)會(huì)發(fā)生當(dāng)機(jī)的問(wèn)題。

官方解釋:

隨著11號(hào)補(bǔ)丁出現(xiàn)在我們視線中的平衡修改說(shuō)明這此也隨12號(hào)補(bǔ)丁一起放出了,那么此次的各種調(diào)整的情況也一起來(lái)看看吧。

雷神:選取半徑從1.375調(diào)整為0.8125; 縮小模型尺寸以配合新的選取半徑。

我們減小了雷神的模型和選取半徑讓它更好操作,雖然這不是一個(gè)非常必要的小加成,不過(guò)至少能讓操縱他的人感到很難受。我們將持續(xù)關(guān)注這一改動(dòng)給對(duì)戰(zhàn)帶來(lái)的變?cè)?,如果影響過(guò)大我們將會(huì)繼續(xù)在未來(lái)補(bǔ)丁中修改。

冶煉廠 : 建造時(shí)間從35調(diào)整為45;生命值和護(hù)盾值從550/550調(diào)整為400/400。

在PVP,PVZ中我們看到拉茫茫多的BC RUSH(光子炮),PVP玩家常用斜坡邊緣或者敵人的礦地保護(hù)自己的水晶; PVZ,玩家可以用熔爐和水晶擋住Z的坡道。我們有很多調(diào)整它的方案,不過(guò)修改建造時(shí)間是最典型的一個(gè)。但是如果我們將建造時(shí)間修改得太高,BC一波將難再有威脅,所以我們將生命值和建造時(shí)間綜合削弱了下。

(可能有寫(xiě)句子不太準(zhǔn)確,原文中是指PVP和PVZ的時(shí)候神族光炮RUSH再配合地形和建筑學(xué)將讓對(duì)手很無(wú)解)

圣母艦 :漩渦現(xiàn)在可移除其影響范圍內(nèi)的力場(chǎng)。

雖然還有些問(wèn)題,不過(guò)母艦的旋渦一直都是一個(gè)讓人興奮的技能。旋渦限制立場(chǎng)的四處使用,讓對(duì)方不再那么有利。我們要感謝大家的平衡反饋........(感謝詞各種省略)

蟑螂: 蟑螂消耗的補(bǔ)給量從1調(diào)整為2。

小強(qiáng)在一場(chǎng)200人口的大戰(zhàn)中只有1的人口確實(shí)太過(guò)強(qiáng)大,即使是TP玩家有針對(duì)的對(duì)抗,也難以應(yīng)付。

我們將持續(xù)關(guān)注這些改動(dòng)所帶來(lái)的變化,希望大家繼續(xù)反饋。

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