暴雪藝術總監(jiān)Samwise造訪瑞典出席《星際爭霸2》媒體會
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
根據(jù)國外媒體的報道,暴雪藝術總監(jiān)Samwise Didier將會出席近日在瑞典斯德哥爾摩舉行的《星際爭霸2》媒體見面會,并現(xiàn)場解答媒體提出的問題。瑞典網(wǎng)站LevelCap.se將會進行現(xiàn)場提問。而英文網(wǎng)站INCgamers.com將會收集玩家用英語提出的問題在現(xiàn)場提問。
如果你對《星際爭霸2》等暴雪游戲美術方面有問題,并精通瑞典語或英語,可以點擊以下的鏈接寫下問題。問題收集截止日期為5月13日。
瑞典語:LevelCap.se
英語:INCgamers.com
關于Samwise Didier
暴雪娛樂藝術總監(jiān)Samwise Didier
從1991年告別電影院經(jīng)理助理的身份開始,18年以來,Samwise一步一個腳印,參與了暴雪每一款游戲的開發(fā),獨特的藝術風格影響了業(yè)界的風向與潮流。
他是暴雪的藝術總監(jiān)兼創(chuàng)作總監(jiān)。他創(chuàng)作了《魔獸爭霸》和《魔獸世界》所有的種族標志。他是著名的“胖子圖標”的原型,絕非Bill Roper。官網(wǎng)的壁紙、原畫和人設等等大半出自他的手筆。他引發(fā)了爭論一時的話題:熊貓人。他為瑞典的重量級樂隊HammerFalls繪制專輯封面。他是70級精英牛頭人酋長樂隊的主唱,有個綽號叫“熊貓”......
在星際爭霸2的研發(fā)中,Samwise Didier一如既往地擔任了藝術總設計師這個非常重要的角色。作為一名老暴雪員工,他一直以其獨特的藝術風格深深的影響著暴雪的歷代游戲,并將“暴雪風格”融入到了一批批暴雪新員工身上。
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