《星際爭霸2》第11版補(bǔ)丁:人族加強(qiáng) 巨像削弱
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
北京時間昨天凌晨,星際爭霸2第11版補(bǔ)丁更新,神族巨像、哨兵以及蟲族王蟲慘遭削弱,人族得到加強(qiáng)。
《星際爭霸2》- 更新文檔11(版本:0.13.0.15250)
人族
戰(zhàn)列巡洋艦
- 建造時間從110調(diào)整為90。
核聚變核心
- 建造時間從80調(diào)整為65。
惡棍
- 攻擊范圍從5調(diào)整為6。
行星要塞
- 攻擊時所造成的濺射傷害將源自目標(biāo)的中心,而不是單位附近的沖擊位置,以維持較穩(wěn)定的濺射傷害。
渡鴉
- 追獵者導(dǎo)彈的射程從9調(diào)整為6。
- 追獵者導(dǎo)彈的濺射半徑從2.4調(diào)整為2。
- 不再需要核聚變核心來升級追獵者導(dǎo)彈。
攻城坦克
- 生命值從150點(diǎn)調(diào)整為160點(diǎn)。
- 攻城模式下所造成的濺射傷害將源自目標(biāo)的中心,而不是單位附近的濺射位置,以維持較穩(wěn)定的濺射傷害。
雷神
- 對地攻擊時所造成的傷害從45點(diǎn)調(diào)整為30點(diǎn)。
- 對地攻擊時的攻擊間隔從1.93調(diào)整為1.28。
- 對空攻擊所造成的傷害從8點(diǎn)(對輕甲單位+4點(diǎn))調(diào)整為6點(diǎn)(對輕甲單位+6點(diǎn))。
- 250毫米突擊加農(nóng)炮現(xiàn)為軍工廠科技實(shí)驗室的升級項目之一。
- 250毫米突擊加農(nóng)炮的研發(fā)花費(fèi)為150個單位的晶礦和150個單位的高能瓦斯,研發(fā)時間為110。
- 250毫米突擊加農(nóng)炮的能量消耗從100點(diǎn)調(diào)整為150點(diǎn)。
- 對空攻擊時所造成的濺射傷害將源自目標(biāo)的中心,而不是單位附近的沖擊位置,以維持較穩(wěn)定的濺射傷害。
神族
執(zhí)政官
- 濺射半徑從0.8調(diào)整為1。
- 攻擊時所造成的濺射傷害將源自目標(biāo)的中心,而不是單位附近的沖擊位置,以維持較穩(wěn)定的濺射傷害。
巨像
- 所造成的傷害從20點(diǎn)調(diào)整為15 點(diǎn)。
- 攻擊間隔從2.2調(diào)整為1.65。
鳳凰戰(zhàn)機(jī)
- 現(xiàn)在可邊移動邊攻擊。
哨兵
- 所造成的傷害從8點(diǎn)調(diào)整為6點(diǎn)。
蟲族
寄生王蟲
- 生命值從275點(diǎn)調(diào)整為225點(diǎn)。
- 裝甲值從2調(diào)整為1。
腐化飛蟲
- 所造成的傷害從12點(diǎn)(對巨型單位+10點(diǎn))調(diào)整為14點(diǎn)(對巨型單位+6點(diǎn))。
- 速度從2.75調(diào)整為2.9531。
- 腐化技能做了下列調(diào)整:
* 限單一目標(biāo)。
* 所受的傷害提高20%。
* 持續(xù)30秒。
* 消耗100點(diǎn)能量。
* 攻擊范圍為6。
* 無法以建筑為目標(biāo)。
感染蟲
- 神經(jīng)寄生現(xiàn)為感染巢的升級項目之一。
- 神經(jīng)寄生的研發(fā)花費(fèi)為150個單位的晶礦和150個單位的高能瓦斯,研發(fā)時間為110。
- 神經(jīng)寄生現(xiàn)在可以空中單位為目標(biāo)。
- 神經(jīng)寄生的能量消耗從50點(diǎn)調(diào)整為100點(diǎn)。
脊刺爬行蟲
- 扎根的時間從6調(diào)整為12。
孢子爬行蟲
- 扎根的時間從6調(diào)整為12。
雷獸
- 所造成的傷害從18點(diǎn)調(diào)整為25 點(diǎn)
其他
- 修正了使用波蘭語客戶端時,收到“停止公開玩家基地位置”的訊息會發(fā)生當(dāng)機(jī)的問題。
- 修正了各國語系客戶端頁面上錯誤的battle.net連結(jié)。
- 修正了使用韓語客戶端時,狂熱者的語音為英文的問題。
- 修正了當(dāng)神族友軍離開時玩家無法建造需要水晶塔充能的任何建筑。
- 再也無法治療或修復(fù)在運(yùn)輸載具中的單位。
- 修正了對手可看穿戰(zhàn)爭迷霧看到蟲苔瘤的目標(biāo)范圍。
- 修正了當(dāng)玩家選取一個建造中的星際港和一個已建造完成的星際港時,在維京戰(zhàn)機(jī)的欄位中會顯示選取建造者的指令。
- 修正了寄生蟲的武器圖示。
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論