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PC版《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸分С諴hysX

時(shí)間:2009-08-26 07:56:44
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

Eidos Interactive、華納兄弟互動(dòng)娛樂(lè)和NVIDIA公司共同宣布,由DC Comics公司授權(quán)的《蝙蝠俠:阿甘瘋?cè)嗽骸稺indows PC版本支持NVIDIA PhysX技術(shù),提供超逼真的臨場(chǎng)體驗(yàn),加上游戲中充滿高度互動(dòng)性的物件,帶領(lǐng)玩家進(jìn)入蝙蝠俠在紐約市罪犯精神病院中的驚險(xiǎn)搏斗。

PhysX技術(shù)由NVIDIA GeForce繪圖處理器(GPU)提供硬件加速功能,可帶領(lǐng)玩家盡情投入蝙蝠俠在《蝙蝠俠:阿甘瘋?cè)嗽骸分畜@險(xiǎn)刺激的歷程。其中NVIDIA GPU的著色處理效能在游戲場(chǎng)景中創(chuàng)造了各種擁有物理互動(dòng)反應(yīng)的物件,這不僅讓游戲的畫(huà)面更精采,更可使游戲世界充滿真實(shí)感和臨場(chǎng)體驗(yàn)。

玩家可通過(guò)PhysX技術(shù)在大量煙霧彌漫的陰暗走廊中摸索,煙霧會(huì)隨著蝙蝠俠的動(dòng)作而改變,蜘蛛網(wǎng)也會(huì)因蝙蝠俠走過(guò)而被扯斷,而且蝙蝠俠與小丑黨羽的逼真打斗場(chǎng)景,不論是對(duì)小丑黨成員揮出的一拳一腳,以及隨之而起漫天飛舞的紙張、飲料罐和垃圾,都充滿了震撼力。

另外,整個(gè)游戲場(chǎng)景中腐朽的哥德式建筑物的一磚一瓦都呈現(xiàn)出精細(xì)的細(xì)節(jié):剝落和破碎的壁磚、石柱被撞擊后出現(xiàn)的裂痕碎片、碎掉的玻璃,被砸碎的破瓦殘礫,以及散落在蝙蝠俠腳邊的破碎物等等。

開(kāi)發(fā)《蝙蝠俠:阿甘瘋?cè)嗽骸返腞ocksteady Studios的游戲總監(jiān)Sefton Hill表示:“支持NVIDIA PhysX技術(shù)讓我們?yōu)檫@個(gè)游戲的PC版增添更多精采內(nèi)容,因?yàn)轵饌b可以與他周遭的環(huán)境互動(dòng)、老舊的瘋?cè)嗽簣?chǎng)景讓玩家可以更瘋狂地投入蝙蝠俠的角色與惡棍搏斗?!?/p>

《蝙蝠俠:阿甘瘋?cè)嗽骸烦尸F(xiàn)一個(gè)詭異、陰暗和充滿危機(jī)的歷程,玩家可在游戲中深入紐約市專門收容精神病患罪犯的阿甘瘋?cè)嗽?。玩家所扮演的蝙蝠俠在瘋?cè)嗽褐须[匿行動(dòng),擴(kuò)大敵人的恐懼感,對(duì)抗小丑黨和那些占據(jù)瘋?cè)嗽旱某?jí)惡棍。玩家更可通過(guò)蝙蝠俠各式各樣的武器和特殊的技能,變成隱形鐵血戰(zhàn)士,破壞小丑黨精心設(shè)計(jì)的瘋狂陰謀。

NVIDIA PhysX的開(kāi)發(fā)平臺(tái)包含效能強(qiáng)大的物理加速引擎、應(yīng)用程序界面,以及特別為游戲開(kāi)發(fā)者和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的中間軟件,讓他們能夠完全掌握創(chuàng)作的功能,可即時(shí)編輯和預(yù)覽加入物理加速功能后的效果,從而控制游戲中最終的互動(dòng)效果。為了能完整地體驗(yàn)PhysX技術(shù)在《蝙蝠俠:阿甘瘋?cè)嗽骸分兴尸F(xiàn)的效果,玩家的基本配件必須包括兼容的NVIDIA GPU和這款游戲的Windows PC版本。

PC版《蝙蝠俠:阿甘瘋?cè)嗽骸穼⒂?009年9月15日上市。Xbox 360和PS3版本游戲則于2009年8月25日上市,目前本作已被許多北美媒體打出評(píng)分,大部分分?jǐn)?shù)都在9分以上(滿分10分)。

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7.1
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: SCi / Eidos
  • 發(fā)售:2009-09-25(PC)
  • 開(kāi)發(fā):RockSteady Studios
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻,DC,蝙蝠俠阿卡姆系列

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