您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

BlizzCon09《星際爭霸2》玩家交流會

時間:2009-08-24 07:52:08
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

在暴雪嘉年華第二天《星際爭霸2》專場游戲說明會上,游戲設(shè)計師們與現(xiàn)場觀眾之間開展了一場互動問答?,F(xiàn)場的玩家就一些星際2方面的問題提出了自己的疑問,而設(shè)計師們也欣然回答了這些問題。

星際2畢竟還是一個電競游戲,那么在這方面會你們打算怎么做呢?

新的戰(zhàn)網(wǎng)會有很多為電競的改進,比如更好的競技環(huán)境、更好的觀眾界面、更親近的Replay系統(tǒng)。

MOD和地圖的都有哪些區(qū)別?

實際沒多大區(qū)別。比如利用MOD可以用星際2玩兒CS!但是既然這些都是地圖,那么玩家就可以很輕松的進行共享交流,下載到自己的硬盤上直接玩。

戰(zhàn)報多久出一期?而Davad Kim第幾期會輸呢?

就在旁邊的場地,Kim就輸了!至于戰(zhàn)報多久一期?我也說不準(zhǔn),本來我們最近想出新戰(zhàn)報的,但是為了準(zhǔn)備BlizzCon,迫不得已停工了。

在地圖編輯器中建立新的角色模型的難度如何?

抱歉我不清楚3D制作的難度,不過在這方面我們會提供支持的。

地圖編輯器能做到哪些具體細(xì)節(jié)呢?

比如你可以做出越肩視角,可以做出很大的聊天泡泡,總之你想要的一切都可以做出來。很多東西星際2是不需要的,我們的核心是不想用的,但是我知道這些東西很多MOD會用,所以這些系統(tǒng)我們都做了。

那英雄呢?

數(shù)據(jù)編輯器也是很強力的,英雄制作起來其實很簡單。比如說你想做一個星際2版的《母巢之戰(zhàn)》,盡管做,很容易的。

看戰(zhàn)報我發(fā)現(xiàn),Zerg贏不了??!

我們還在調(diào)整平衡性,我也知道Zerg弱,所以我們都在努力的調(diào)整平衡性。

星際2延期是因為戰(zhàn)網(wǎng)?

難道不是么?我們非常希望玩家能盡早玩到這個游戲,我們非常希望玩家能盡早享受我們提供的樂趣。但是還有很多東西,我們可以做得更好,所以延期對于我們和玩家來說,并不是壞事。

地圖編輯器里,改變一個已有兵種的難度如何?另外,暴雪會追蹤地圖的流行度么?比如聯(lián)系一個地圖作者,“嘿,你的地圖有10萬下載,不如來暴雪工作?”

其實改起來非常簡單,我都能30秒改出來一個單位,你可以看到Brutalisk背后全是刺,那就是改出來的。至于第二個問題,我們之前也會這么做,利用新的戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng),這個做法將會更加容易了。

0
8.0
已有175人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+