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《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2》補丁測試結(jié)束

時間:2009-08-01 10:23:15
  • 來源:新浪游戲
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2》“There is Only War”版本的公開測試已于7月20日結(jié)束,預(yù)計于8月1日正式放出“There is Only War”補丁,屆時玩家只要登入Steam客戶端平臺后即會自動進行更新。

開發(fā)商Relic表示,研發(fā)團隊在“There is Only War”公開測試中收集了大量的資訊,觀察這些統(tǒng)計數(shù)據(jù)可以讓他們找到更多游戲的錯誤和不平衡之處。

據(jù)Relic所公布的統(tǒng)計資料顯示,測試期間平均每天有8367人進行游戲,平均每天有25335場對戰(zhàn),其中最熱門的是占了18.38%的生死戰(zhàn)排名賽,而所有對戰(zhàn)的平均時間為15分24秒,節(jié)奏相當明快。

種族方面,“星際戰(zhàn)士”占了非排名賽中全部種族選擇的36.6%,排名賽占了41.09%;“科技戰(zhàn)士”為最多人選擇的英雄,不管在排名或非排名賽中都占有16%;而異形則是“戰(zhàn)無止盡”中最少人使用的種族,在所有非排名賽中占17%、排名賽占12.76%;異形的平均trueskill分數(shù)為 12.5分,低于“神靈族”的14.4分,而“歐克蠻族”和“星際戰(zhàn)士”的trueskill分數(shù)都為14.6分。

Relic表示希望能看到所有種族都有平均的選擇次數(shù),而他們也在努力找出不同的方法來解決種族間的不平衡問題。至于幾張新增的地圖,Relic也會針對勝利點、資源點、能源點、環(huán)境設(shè)計等進行研究,探討這些要素的配置是否恰當,并修正較不熱門地圖的設(shè)置,讓未來放出的地圖更受歡迎。

Relic表示,所有最關(guān)鍵的數(shù)據(jù)都已修正至《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2》的改版中,正式版“戰(zhàn)無止盡”將會以更完美的姿態(tài)呈現(xiàn)在玩家眼前。

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