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《星際爭霸2》巨像攻擊時站位重要!

時間:2009-05-19 18:34:41
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

    日常藍(lán)藍(lán)解疑帖,每日準(zhǔn)時放出~~~

    以后玩神族巨像的玩家要注意微操咯!現(xiàn)在根據(jù)暴雪官方的消息,巨像的攻擊效果于它的站位以及攻擊目標(biāo)相關(guān)哦。對此小卷說句中肯的話:用得好是神,用不好是渣??磥砩褡逵谐较x族成為微操殺手的趨勢啊……另外,巨像面對感染者的神經(jīng)感染仍然束手無策,所幸暴雪那邊已經(jīng)就此進(jìn)行更改。

    以下為翻譯:

網(wǎng)友: 

   在這里,我想提醒一下大家,巨像是神族里面用來代替金甲蟲的單位。金甲蟲在[星際1]里面擔(dān)任了多方面的角色:出色的偷襲者,強(qiáng)力的攻城兵種,而且還是堅固的地面防御者。金甲蟲所能使用的極限是你的想象力(以及你對它緩慢移動能力的忍耐力)。但是直到現(xiàn)在為止,巨像沒有擔(dān)當(dāng)起金甲蟲的角色。

    在最近一次我們看見巨像是在戰(zhàn)報1里面。讓人生氣的是,巨像只是單個或者兩個為一組地比使用,而且看上去相當(dāng)弱。人族機(jī)槍兵很輕易地干掉了巨像。如果是2個金甲蟲的話,完全不怕人族的部隊,這樣的話,游戲的結(jié)果將完全不一樣。

    暴雪將巨像放在科技樹上的最上端,但是卻又很大的弱點:他們很貴。他們的科技要求高。他們很高(因為他們能被防空武器攻擊)。這些弱點使得巨像看上去一點都不強(qiáng),而且性價比很低。

    但是暴雪,請千萬不要刪了巨像。我喜歡這個兵種,相信它有不可估量的潛力,特別是游戲中的洞察力變得越來越重要的時候,而且它的范圍攻擊很高。

    我說留意到的,大眾對于巨像的改進(jìn)有兩個方面:還原巨像原來的攻擊方式;讓巨像擁有集中火力攻擊的技能,這樣玩家可以控制巨像激光的攻擊路徑。當(dāng)這個技能不激活的時候,巨像依照會它原先的攻擊方式。

    第二個建議不僅僅增加游戲的微操性,而且還使得巨像在組成團(tuán)隊的時候更具威脅性。

Cavez: 

    巨像是三本科技的單位。它是根據(jù)站位對面前的部隊進(jìn)行直線攻擊的,攻擊力強(qiáng)大。它是對付人族步兵和蟲族刺蛇最有力的武器:尤其刺蛇在蟑螂的保護(hù)下更具威脅;而在對人族的時候,雖然出高階圣堂能對付步兵,但人族的幽靈兵對高階圣堂威脅很大,所以還是出巨像安全點。

    巨像原來的攻擊方式不會改回來了。原來的射線只是會造成更多傷害。這樣的話,操作起來的確簡單了,但是也失去了樂趣?,F(xiàn)在巨像的攻擊方式鼓勵玩家進(jìn)行更多的微操,因為你的攻擊效果與你的攻擊目標(biāo)以及你的站位和角度有很大的關(guān)系。幸運的是因為巨像可以跨越各種地形,還能在友軍陣容中自由穿梭。如果你的操作夠快,那么你就能找到一個絕佳的攻擊站位?,F(xiàn)在巨像面臨的最大問題就是感染者的神經(jīng)寄生。這確實對巨像來說是一個巨大的難題。我們現(xiàn)在就在對這個問題努力修改中。

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