- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,星際爭(zhēng)霸系列,星際爭(zhēng)霸系列,RTS,暴雪游戲
《星際爭(zhēng)霸2》兵種技能配合探討
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
日常藍(lán)藍(lán)解疑帖,每日準(zhǔn)時(shí)放出~~~
這次的藍(lán)藍(lán)解答帖是一個(gè)綜合帖~~內(nèi)容主要集中在否決者的力場(chǎng)使用和收割者的充能炸彈的討論方面上。至于具體內(nèi)容,請(qǐng)讓藍(lán)藍(lán)為你解答~~以下是藍(lán)帖時(shí)間:
網(wǎng)友:
問:好吧,可能會(huì)出現(xiàn)這樣的一種情況:使用力場(chǎng)來抑制對(duì)方分基地的采礦。
-你找兩個(gè)否決者到對(duì)方一個(gè)防守不嚴(yán)的分基地。
-然后相互對(duì)對(duì)方放一個(gè)力場(chǎng),然后否決者固定在力場(chǎng)范圍內(nèi)。
-你還可以帶上一到兩個(gè)追蹤者,然后在他們身上放力場(chǎng),將效果達(dá)到最大化。這樣在適合的位置上,你將會(huì)無敵。
或許這樣不像[星際1]里面兩個(gè)科學(xué)球配合那樣致命,但是仍然可以讓對(duì)方的一條采礦生產(chǎn)線癱瘓一段客觀的時(shí)間。
Cydra:
在我們的一場(chǎng)曾經(jīng)打算做成戰(zhàn)報(bào)的回放中,我確實(shí)看到過2-3個(gè)否決者直接沖進(jìn)對(duì)方的礦場(chǎng)中,然后全部開力場(chǎng),這樣對(duì)方的農(nóng)民(drones:工蜂,大概是蟲族)就出不來了。接著否決者殺了大量的農(nóng)民,因?yàn)樗麄兊墓魧?duì)生物體有加成。
網(wǎng)友:
問:嘿...發(fā)現(xiàn)收割者再剛剛公開的時(shí)候就用充能炸彈了,不過炸彈爆炸之前需要一段很長(zhǎng)的時(shí)間,并且注明是對(duì)建筑造成更大的傷害。
嗯,在戰(zhàn)報(bào)2里面,充能炸彈爆炸需要的時(shí)間縮短了很多。我想問的是,充能炸彈是對(duì)步兵呢還是和之前一樣用來對(duì)付建筑?
Karune:
收割者的充能炸彈是多用途的。他的確在對(duì)付成隊(duì)的單位和固定建筑很有效,并且用來打擊戰(zhàn)略位置,例如路口和神族水晶。在很多時(shí)候,如果對(duì)方只有1-2個(gè)防御建筑在他們的主基地,并且他的主力部隊(duì)離主基地很遠(yuǎn)。那么一隊(duì)的收割者可以很快地滲透到對(duì)方的基地,并且摧毀那些防御建筑,并且打擊對(duì)方的經(jīng)濟(jì),然后在對(duì)方反應(yīng)過來之前快速撤離。
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