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《星際爭霸2》暴雪對fansite的第二批Q&A

時間:2009-04-24 17:48:44
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

日常藍(lán)藍(lán)解疑帖,每日上午準(zhǔn)時放出~~~

最新暴雪第二批fansite問答!這次的fansite是Starfeeder,回答的是暴雪的首席設(shè)計師Dustin Browder.具體如何?以下為藍(lán)帖時間:   

1.

問:[星際2]支持的最低分辨率是多少?

答:[星際2]支持的最低分辨率是1027*768*32 bits

2.

問:由于蟑螂可以對生物體造成雙倍傷害,那么ZVZ(蟲族對蟲族)是否會演變成玩家微操的比拼?它是蟲族的一本單位,而且回血很快,那是真的嗎?如果是這樣,那么在ZVZ中,該怎么對抗蟑螂的快攻?

答:蟲族對蟲族該如何平衡?是我們在游戲最有挑戰(zhàn)的難點之一。對于蟑螂對蟑螂,我現(xiàn)在能說的只有是我們現(xiàn)在還在平衡中,很多影響到蟑螂的因素都經(jīng)過了調(diào)整,例如說將刺蛇下降為1.5本兵種,另外增加一個更加標(biāo)準(zhǔn)的遠(yuǎn)程攻擊單位。

3.

問:在[星際2]的內(nèi)部測試中,島戰(zhàn)的地圖現(xiàn)在開發(fā)得如何了?能描述一下島戰(zhàn)的基本架構(gòu)和戰(zhàn)法嗎?

答:[星際2]的種族與[星際1]相比,他們的機動性更強了。人族有維京戰(zhàn)機和醫(yī)療運輸船;蟲族有更容易用的坑道蟲;神族有傳送網(wǎng)絡(luò)。通過這些新的機制,在島戰(zhàn)中將有更多新的方法突入敵方陣地,從而使得整個游戲的快節(jié)奏和刺激性。同時,“龜縮大法”在[星際2]講變得更難了。

4.

問:能告訴我們蟲族的飛龍還能重疊碼?

答:在[星際2]中,蟲族的飛龍還是能夠重疊的,但是當(dāng)他們移動和攻擊的時候就會分散。

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