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暴雪首席游戲設計師談《星際爭霸2》開發(fā)

時間:2009-04-20 16:50:59
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

    在最近暴雪的官方廣播中,負責解答[星際2]問題的是暴雪的首席設計師Dustin Browde。在本次訪談中,Dustin Browde主要談了[星際2]里面各個種族的空戰(zhàn)單位,并且演示了神族的最新建筑過程,最后還回答了關于蟲族建筑模型等問題。

    小編個人感覺在新一輪的種族數(shù)據(jù)修改中,人族得到了很大的加強,尤其人族大艦實力更是一舉躍遷,其實力僅僅排名在神族的母船(就是神族的唯一兵種,而不是神族的航母)之下。加上大艦可以量產,又能選擇3種升級方式,其綜合實力其實已經算是超過了神族母船了(小編是神飯,先淚奔了……)!而這一些列令人發(fā)指的改變,按照Dustin Browde的說法,只是想讓大艦能更多地出現(xiàn)在游戲中,因為[星際1]它的出現(xiàn)太少了……(小編繼續(xù)囧,如果這樣改的話,出場的機會是多了,極有可能以后的對戰(zhàn)就是大艦的天下了……嗯嗯,當人族內戰(zhàn)的時候,滿滿一屏幕的大艦發(fā)射“yamato”大炮,其實……還挺帥的哦)

    呵呵,小編的個人想法就不說那么多了,各位看官,下面是藍帖時間~

Bornakk: 對于現(xiàn)在的[星際2]空戰(zhàn)模式,能給我們更深入說明一下嗎?例如介紹各個種族的空中單位。另外,你覺得怎樣才算一場好對戰(zhàn)?

Dustin Browder:嗯,對于每個玩家,他們各自不同的風格明顯決定了他們如何使用空中單位。對于蟲族來說,飛龍無疑仍然一個強力的空軍單位,并且在快攻上扮演重要角色。通過多方位的突襲以打亂對手的節(jié)奏,然后在后期爆發(fā)大批量的飛龍部隊將對方一波淹沒。

    而對于人族而言,女妖戰(zhàn)機是一種非常非常強大的對地空中單位。甚至它擁有能突破對方的基地防御的力量,并在對戰(zhàn)中給對方措手不及的打擊。所以在對戰(zhàn)中,你需要建造許多強力的對空武器來應對這些來自空中的打擊。

    

    在神族方面,對應的則是虛空射線。這是一種傷害很大的激光射線,能給敵人的建筑單位造成非常大的傷害!在[星際2]的世界中,你可以看到很多來自空中的重型打擊單位,因此你要盡量避免這種情況的出現(xiàn)。你要建造足夠的有效的防空來對付空中單位,例如神族的鳳凰戰(zhàn)機之類的。顯然,我們都會有這樣的想法(小編:這不是廢話嗎??。?,但是空中的重型攻擊單位的確能給對戰(zhàn)帶來很多變數(shù)(小編:廢話中的廢話啊,ORZ)

    同時在游戲中,你將看到一些更有威力,更為強大的單位,因此運輸機們的工作量要加重了(小編:難道暴雪在暗示在[星際2]里面空投戰(zhàn)術會加強?\(^o^)/~)。這些來自空中的部隊能給對方帶來極大的威脅。我們將很可能看到運輸機單位將更頻繁地在對戰(zhàn)中使用,其實在游戲的beta版對外測試的時候我們就可以檢閱這方面的效果了。人族的戰(zhàn)列巡洋艦有3種不同的升級方式來提升它的能力:玩家可以選擇升級“大和大炮”,也可以選擇升級“護盾”來加強防御(小編:人族的大艦看來又加強了,尤其是“護盾”技能,令人發(fā)指啊?。?。玩家的不同選擇,將會對游戲的戰(zhàn)局產生不同的影響。在[星際1]里面,我們很少能看到人族戰(zhàn)艦的身影出現(xiàn)在對戰(zhàn)中,不過在[星際2]里面你將會有更多的機會看見他們的身影?。ㄐ【帲翰Aг氵@樣提升大艦的性價比,當然出現(xiàn)的頻率增加了!神族的母船情何以堪……蟲子們吶,淚奔吧……)

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