《星際爭霸2》新圖揭示游戲錄像回放界面
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
雖然還只是測試版畫面,但聊勝于無,看看無妨:
暴雪官方論壇試圖用上述兩張截屏說明如下問題:
· 人族收割者(Reaper)的襲擾能對蟲族經(jīng)濟(jì)造成多大破壞?
· 對手會嘗到甜頭再來光顧嗎?
暴雪提供的錄像截圖列出了雙方的資源產(chǎn)率及收集量的對比,可供對陣雙方事后分析點(diǎn)評之用。
另外還用下圖作了游戲單位尺寸對比:
有人認(rèn)為暴雪應(yīng)該借鑒一下Relic的DoW,把底部那有礙觀瞻的單位狀態(tài)欄去掉(也許保留該設(shè)計(jì)是為了方便微操,可延續(xù)作品一貫的競技性)。
以上圖片收錄于戰(zhàn)網(wǎng)官方論壇發(fā)布的第五十期《星際爭霸II》問與答中,問答本身乏善可陳,其語焉不詳閃爍其詞的派頭還激怒了讀者:
另有讀者認(rèn)為暴雪的新戰(zhàn)網(wǎng)會借《星際爭霸II》之勢成為與Valve的Steam、Stardock的Impulse、微軟的Windows Live相匹敵的數(shù)字娛樂平臺,使單機(jī)與網(wǎng)游不再那么涇渭分明——登錄戰(zhàn)網(wǎng)的同時(shí)也就登入了魔獸世界、星際爭霸、暗黑破壞神,以及未來許多作品,包括暴雪自行開發(fā)的以及第三方加盟作品。
到了2013年,隨著下一代網(wǎng)游的興起,戰(zhàn)網(wǎng)開始有了自主意識,完成了魔獸、星際與暗黑的大一統(tǒng),其間成千上萬的游戲人物殉難,只有一個人活了下來,他就是:來自大韓民國的約翰·康納·金。
好吧,最后這一段是kuso。
另外,2K Games確認(rèn)《BioShock 2》將同時(shí)在三個平臺發(fā)布,即同步發(fā)行PC、PS3,和Xbox 360版,使任何有關(guān)平臺獨(dú)占的傳言頃刻瓦解;PC玩家也不用遭受望眼欲穿之苦,最近這幾部PC作品——比如波斯王子、Dead Space、鏡之緣、HAWX皆是首發(fā)于主機(jī)平臺,然后才移駕PC平臺兌現(xiàn)福利承諾。
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