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《死亡空間》執(zhí)行制作人訪談-曾要求開發(fā)人員觀摩車禍現(xiàn)場

時間:2008-10-15 21:10:20
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

死亡空間》的執(zhí)行制作人在接受采訪時承認曾要求開發(fā)人員觀摩車禍現(xiàn)場及戰(zhàn)死者的照片,為的是營造更加真實的游戲環(huán)境:

“在伊薩克(游戲主角)到達石村號飛船之前,這里曾發(fā)生過戰(zhàn)斗,所以迎接他的應該是遍地血污和擺出各種姿態(tài)的尸首。

這場景很難刻畫,游戲里的血腥場景有時看起來很假,我們制作出的頭一批尸首就因為說服力不夠被我否決了。

因此我們不得不仔細端詳車禍事故現(xiàn)場照及戰(zhàn)地寫真之類的東西好讓我們把握住神韻,要想做出讓人信服的游戲體驗,這是很重要的一步。”

“我們最后得到的成果只能用恐怖來形容,看到它會讓你反胃;除此之外我們還利用失重環(huán)境使其更上一層樓,血漿啊、斷肢啊,甚至蛆蟲啊,漂浮在你周圍,這里面最困難的是模擬失重環(huán)境下的血漿細珠樣濺射?!?/p>

“當然,你不必從頭惡心到尾,游戲還穿插了一些比較整潔的去處好讓玩家喘口氣?!?/p>

該作將于明天登陸PS3和Xbox 360,10月20號登陸PC平臺,來好好惡心我們一下吧!

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