您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《星際爭(zhēng)霸2》制作人解釋為何要拆分該作

時(shí)間:2008-10-15 19:23:00
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

該作首席制作人Chris Sigaty在BlizzCon會(huì)場(chǎng)回答記者的提問(wèn)時(shí)表示:

“實(shí)際上每一部游戲都像一部資料片”,每一部游戲都會(huì)針對(duì)多人部分推出相應(yīng)的補(bǔ)丁與平衡性調(diào)整;與以往RTS作品添油式的資料片相比,該作三部曲中的每一部都擁有完整的,有始有終的戰(zhàn)役劇情。

至于為何要將該作拆分為三個(gè)部分,Chris Sigaty解釋說(shuō)這完全是因規(guī)模所致:

“我們喜歡上手就鋪一個(gè)很大的攤子”,大得超出預(yù)期。制作人員有了一個(gè)龐大的,扎實(shí)的人族戰(zhàn)役,只要再往里填點(diǎn)輔料讓它更豐滿(mǎn)一些就行;大家可以想想光是這部人族戰(zhàn)役就花了多長(zhǎng)時(shí)間,如果再牽涉到另外兩部,又該是多少年過(guò)去了……

經(jīng)過(guò)數(shù)月討論,他們最后提出了這個(gè)解決方案。

從原文回復(fù)看,超過(guò)半數(shù)的讀者對(duì)這個(gè)解釋不滿(mǎn)意,等了這么多年他們更愿意得到一部完整的游戲,這么做等于是在盤(pán)剝玩家;尤其是“每一部游戲都會(huì)有針對(duì)多人部分推出相應(yīng)的補(bǔ)丁……”這句話(huà)更像是在威脅玩家:除非湊齊三部,否則多人都玩不順。

0
8.0
已有175人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+