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《命令與征服:紅色警戒3》由于陣營(yíng)設(shè)定 可能不會(huì)在日本發(fā)售

時(shí)間:2008-09-28 14:21:20
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

盡管在命令與征服系列中日本首次作為主要陣營(yíng)登場(chǎng),并且各種稀奇古怪的設(shè)定引發(fā)了2CH等社區(qū)的日本玩家們的熱議,但是《紅色警報(bào)3》在日本發(fā)售的可能性卻并不大。事實(shí)上,自《命令與征服:將軍》在日本問(wèn)世后,命令與征服的其他作品就再也沒(méi)有出現(xiàn)在這個(gè)島國(guó)的貨架上,包括全球熱賣的《命令與征服3》。

今天,EA公布了參加?xùn)|京電玩展的游戲名單,包括DICE的鏡之邊緣(PS3/X360/PC)、已經(jīng)在歐美地區(qū)發(fā)售的雇傭兵2戰(zhàn)火紛飛(PS3/X360/PC/PS2)、每年一度的FIFA09(PS3/X360/WII/PS2/PSP/NDS/PC)、極品飛車:秘密行動(dòng)(PS3/X360/WII/PS2/PSP/NDS/PC/手機(jī)),還有幾部相對(duì)適合日本游戲市場(chǎng)的作品,比如我的模擬人生王國(guó)(WII)、孢子創(chuàng)造物(NDS)、孢子WII(WII)。此外,EA表示還會(huì)在展會(huì)上公布兩款神秘作品,媒體推測(cè)可能是前不久宣布與EA合作,由著名制作人須田剛一創(chuàng)建的蚱蜢工作室的開(kāi)發(fā)計(jì)劃。

按照通常的認(rèn)識(shí),日本主要是家用主機(jī)的市場(chǎng)(現(xiàn)在日益掌機(jī)化),電腦游戲市場(chǎng)不僅規(guī)模不大,而且類型非常單一(超過(guò)80%的作品是網(wǎng)絡(luò)游戲、同人游戲或者H類游戲),即時(shí)戰(zhàn)略題材并不受到歡迎。盡管一些觀點(diǎn)認(rèn)為《紅色警報(bào)3》的旭日帝國(guó)是為了迎合日本玩家的口味,但其實(shí)這個(gè)陣營(yíng)完全基于美國(guó)人的視角設(shè)計(jì),主要是提供給歐美玩家新奇的感受。因此《紅色警報(bào)3》最終不在日本發(fā)售,也就并不奇怪了。

EA日本官方目前并未給出明確答復(fù),不過(guò)在今年的發(fā)售列表中,并未出現(xiàn)《紅色警報(bào)3》……因此,如果我們?cè)谟螒驊?zhàn)網(wǎng)上碰到使用旭日帝國(guó)的玩家,很大可能是“假日本鬼子”,也不會(huì)有日本風(fēng)格的游戲特典了(比如鬼王的組裝模型或游戲女性角色的輕涼手辦)……另一個(gè)消息是,《紅色警報(bào)3》已經(jīng)確認(rèn)將在俄羅斯發(fā)售,并推出完整的俄文版本!《紅色警報(bào)3》的PC版本將在10月28日全球同步發(fā)售,某些地區(qū)由于時(shí)差以及迫不及待的零售商的原因,肯定會(huì)提前發(fā)售,《紅色警報(bào)3》X360版本將會(huì)在11月11日面世……算是光棍節(jié)的特別禮物吧。

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