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暗黑破壞神之父:旗艦工作室倒閉得內(nèi)部員工確認(rèn)

時(shí)間:2008-07-14 17:23:40
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

   我們不得不接受這一事實(shí),曾經(jīng)參與開發(fā)過《暗黑破壞神》系列游戲的旗艦工作室宣布倒閉。在這之前,有關(guān)傳言旗艦工作室因資金問題已不堪重負(fù),大規(guī)模裁員,也得到旗艦的發(fā)言人的證實(shí)。而現(xiàn)在有關(guān)旗艦工作室即將倒閉的消息也得到旗艦工作室內(nèi)部員工的正式確認(rèn)。

    這一消息聽起來雖然很殘酷,但是已成事實(shí),關(guān)于旗艦工作室開發(fā)的游戲與出版物所屬的問題將在隨后公布,但這一條消息對(duì)于倒閉的旗艦工作室新聞來說已經(jīng)不太重要了,一位從事游戲界人員說道:旗艦工作室的倒閉對(duì)于游戲界來說這是一個(gè)哀傷的日子,旗艦的成員都是些才華橫溢的人并且都想創(chuàng)造經(jīng)典游戲,讓我們祝愿他們能走好以后的路 并一如既往的堅(jiān)持他們的奮斗。

旗艦工作室相關(guān)資料:

    旗艦工作室”是由David Brevik、Max Schaefer、Erich Schaefer、Bill Roper和Kenneth Williams為開發(fā)高質(zhì)量電腦游戲而創(chuàng)立的。與他們一起創(chuàng)建公司的還包括有David Glenn、Peter Hu、Philip Shenk和Tyler Thompson,這整個(gè)開發(fā)公司最開始是受聘于暴雪娛樂公司,也是在那里,他們?yōu)镈iablo系列電腦游戲的暢銷起了重要作用。

    旗艦工作室一直都以它獨(dú)特的游戲作品而聞明于暢銷電腦游戲中。包括魔獸爭(zhēng)霸, 星際爭(zhēng)霸,和暗黑破壞神系列。Flagship Studios的核心成員包括有藝術(shù)設(shè)計(jì)美工、程序員、策劃及游戲監(jiān)制等,而他們更有曾在一起團(tuán)隊(duì)合作長(zhǎng)達(dá)10年之久的寶貴經(jīng)驗(yàn)財(cái)富。特別是他們所開發(fā)的暗黑破壞神系列,至今在世界范圍內(nèi)已有超過1千3百萬套的銷量。

    Flagship Studios創(chuàng)建于2003年,為一家開發(fā)創(chuàng)新的娛樂軟件的公司,集合早已聞名于游戲業(yè)界的眾多開發(fā)者,公司的目標(biāo)為開發(fā)樹立交互娛樂新標(biāo)準(zhǔn)的游戲軟件。

    2003年6月30日,暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)副總裁比爾·羅珀(Bill Roper)與暴雪北方(Blizzard North)的三位創(chuàng)始人——恩里克·斯卡伊夫(Erich Schaefer)、馬科斯·斯卡伊夫(Max Schaefer)和大衛(wèi)·布雷維克(David Brevik)——集體離職。同年加入旗艦工作室,在游戲業(yè)內(nèi)引發(fā)一場(chǎng)震動(dòng)。

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