- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,星際爭(zhēng)霸系列,星際爭(zhēng)霸系列,RTS,暴雪游戲
《星際爭(zhēng)霸2》神族母船全新定位!
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
自《星際爭(zhēng)霸2》在韓國(guó)首爾公布以來(lái),關(guān)于神族母船的討論就沒有停息過(guò),就如暴雪對(duì)她進(jìn)行的修改一樣頻繁。經(jīng)過(guò)三十多個(gè)Q&A,我們慢慢注意到母船戰(zhàn)場(chǎng)定位的改變,從當(dāng)初兩攻一守的魔法(兩攻是黑洞、行星碎裂炮,一守是時(shí)間炸彈),到現(xiàn)在的兩守一攻多輔助(兩攻是時(shí)間炸彈、魔法輸送,一攻是行星碎裂炮,多輔助是隱形立場(chǎng)和傳送門傳送),母船正漸漸走下當(dāng)初被很多玩家所謾罵過(guò)的神壇,變成了神族大后期的軍隊(duì)核心,從一個(gè)大火力輸出點(diǎn),變成一個(gè)可移動(dòng)的超級(jí)支援中心,從前線英雄,變成真正的三軍總司令。說(shuō)真的,筆者漸漸喜歡上現(xiàn)在這個(gè)母船定位,盡管不是以一敵百,但卻可以讓自己任何一個(gè)兵以一敵百。
今天,我們一起來(lái)分析一下媽媽船和神族其他兵種之間的關(guān)系,探討一下,母船到底是怎么支援其他兵種,支援面又有多廣?
注:隱形立場(chǎng)的存在屬于非官方信息,是一個(gè)試玩過(guò)星際2的筒子說(shuō)的,由于官方從來(lái)沒公布過(guò),所以這期間就算去掉了暴雪也不會(huì)給予消息的。一下文章建立在隱形立場(chǎng)存在的前提下。
神族地面三鮮:
說(shuō)到神族的兵種,當(dāng)中出場(chǎng)率最高的莫過(guò)于地三鮮組合了,沒錯(cuò),就是傳說(shuō)中的狂熱、追蹤、不朽。這個(gè)組合就是星際爭(zhēng)霸2里面的狂熱加龍騎,并且因?yàn)槿齻€(gè)兵種都有各自的特性,使用得宜,將比狂熱加龍騎更為威猛,要正面對(duì)抗蟲族,也不再是世界性難題了。然而就算是猛男,也是要吃飯的,母船如何援助地三鮮呢?
稍微有點(diǎn)星際經(jīng)驗(yàn)的人都會(huì)想到隱形力場(chǎng)。母船現(xiàn)在帶有了仲裁者的隱形立場(chǎng),無(wú)需激活無(wú)需耗費(fèi)任何魔法值的天生技能。因?yàn)榧寄艿拇嬖?,讓神族正面?zhàn)斗能力上了一個(gè)層次,特別是現(xiàn)在的蟲族反隱形方法的改變,只要有足夠數(shù)量的鳳凰搜捕督察者,就能讓母船支援的地三鮮軍團(tuán)所向披靡。而人族方面也需要一只撒雷達(dá)才能抵抗下去,更因?yàn)槟复旧砭陀泻懿凰椎墓袅Γ文琳咭M(jìn)行反隱難度就更高,一個(gè)不小心就被母船或者追蹤者消滅掉。并且還有行星碎裂炮的存在,假若母船出來(lái)的時(shí)候?qū)Ψ竭€沒做好足夠的防空措施,那么就馬上打字,告訴對(duì)方把G鍵擦亮等死吧。(通常PVT、PVZ的時(shí)候,T、Z多半都沒什么防空能力,這時(shí)候用行星碎裂炮就最好不過(guò)了)
然而有得必有失,星際2當(dāng)中的隱形力場(chǎng)和仲裁相比,能力就不那么大了。首先問(wèn)題出在母船的超慢速移動(dòng)上,因?yàn)槟复囊苿?dòng)速度實(shí)在是……會(huì)拖慢整體的行軍速度,而且在沖擊人類防線的時(shí)候,為了要隱形力場(chǎng)能籠罩在戰(zhàn)地上,你不得不讓你的母船先沖上去,然后再讓自己的兵沖在力場(chǎng)的掩護(hù)下進(jìn)攻。為什么要母船先突前呢?如果兵種先突前,那肯定會(huì)走出母船隱形力場(chǎng)盡頭的。如果一起前進(jìn),那么兵種就被迫以很慢速度靠近對(duì)方坦克,雖然隱形著,但對(duì)方肯定會(huì)馬上反隱,以這么慢的速度進(jìn)軍,等同于一只停留在坦克射程以內(nèi),早就被遠(yuǎn)射程的坦克打了三炮了。因此母船突前幾乎是必須的,而母船突前時(shí)會(huì)極度脆弱。而且現(xiàn)在因?yàn)榻ㄖ锟梢匀壕?,魔法的時(shí)候方法也合理化,因此只需要一個(gè)快捷鍵分給雷達(dá)就可以,幾乎不需要擔(dān)心操作不過(guò)來(lái)的問(wèn)題。
高級(jí)圣堂武士與廢棄者
600點(diǎn)魔法值的母船,卻不是經(jīng)常使用魔法,沉積下來(lái)的魔法要怎么用呢?如今母船多了一個(gè)新技能,可以把自己的魔法值輸?shù)阶约很婈?duì)的魔法兵種身上。星際2里面神族的魔法兵種不多,就高級(jí)圣堂武士和廢棄者最常使用魔法。圣堂和廢棄兩個(gè)兵種,前者耗魔多,后者魔法總值少,往往是戰(zhàn)場(chǎng)上只有爆發(fā)力沒有持續(xù)作戰(zhàn)能力,然而母船卻可以讓這些兵種在短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行連續(xù)的技能使用,喜好攻擊的朋友可以來(lái)個(gè)紅警2般的閃電風(fēng)暴,喜好防守的同志則可以把對(duì)方一半坦克陣反重力飛到天上去。因?yàn)槟复@塊巨大的南孚電池的存在,讓圣堂和廢棄產(chǎn)生了質(zhì)的變化,正面戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)力大增。
使用南孚電池……我是說(shuō)母船的時(shí)候,要注意的一點(diǎn)就是,要判斷自己到底要偏攻還是偏守。圣堂和廢棄的定位很特別,前者是攻擊輸出點(diǎn),后者是防守輔助兵種,兩者都造的話會(huì)造成正面地三鮮數(shù)量不足而失守,因此得注意比例。
另外是否升級(jí)兵種魔法上限也是一個(gè)值得考慮的問(wèn)題。因?yàn)槟Хㄊ且淮谓o到滿的,升級(jí)了魔法上限的圣堂在滿魔狀態(tài)可以釋放3把閃電,這時(shí)候就要注意,到底是要經(jīng)濟(jì),還是要攻擊。如果要經(jīng)濟(jì),那當(dāng)然是升級(jí)上限,造更少的圣堂釋放同等量的閃電。然而要攻擊,那就最好不要升,造更多圣堂,要知道兩個(gè)圣堂釋放兩把電絕對(duì)比一個(gè)圣堂放兩把要快很多的。
還有要注意的就是,千萬(wàn)不要在把魔法運(yùn)輸給圣堂之后,還沒來(lái)得及消耗掉就死了。但也不要太早就輸進(jìn)去,如果太早輸?shù)绞ヌ蒙砩稀缓媒忉?,我們舉個(gè)例子吧:
假設(shè)魔法每2秒鐘恢復(fù)1點(diǎn),圣堂身上有50點(diǎn)魔法,上限200。如果馬上就輸過(guò)去,那么母船就耗費(fèi)掉150點(diǎn)魔法,然后母船默默開始自己的魔法恢復(fù)。但如果等候一分鐘,開戰(zhàn)前夕才輸魔法的話,因?yàn)橐环昼娺^(guò)去,圣堂的魔法已經(jīng)到達(dá)80點(diǎn),母船只需要花費(fèi)120點(diǎn)魔法。這就是太早輸魔法的劣勢(shì)。一定要注意輸魔法的時(shí)機(jī)哦!
空軍
空軍的話,事實(shí)上對(duì)母船的支援大于母船對(duì)它的支援,然而事實(shí)上對(duì)空對(duì)空的情況下,母船和其他空軍,特別是鳳凰之間還是有很微妙的互補(bǔ)關(guān)系的。
比較特別的例子就是對(duì)付海量維京或者墮落者,面對(duì)密集的維京或者墮落者的時(shí)候,鳳凰往往得奮不顧身沖上去然后使用過(guò)載技能。然而對(duì)方的兵種不是死的,并不會(huì)一直站在那里等你的過(guò)載放到完為止,對(duì)方空軍很可能在傷掉半血的時(shí)候就逃離了過(guò)載的攻擊范圍了。這時(shí)候?qū)Ψ骄蜁?huì)等候鳳凰的過(guò)載攻擊完畢,然后趁對(duì)方鳳凰處于斷線狀態(tài)逐個(gè)擊破。
但假如這個(gè)時(shí)候有母船,情況就不盡相同了。母船的特殊多點(diǎn)攻擊方式形同另外一個(gè)大型的過(guò)載攻擊,可以快速消滅那些殘血的單位。而且,假如隱形力場(chǎng)真的跟仲裁一樣可以連空軍都隱形,那就更強(qiáng)大了,可以掩護(hù)鳳凰進(jìn)行過(guò)載。在對(duì)方意圖逃離的時(shí)候,母船可以在走之前各射一炮,讓對(duì)方那些被過(guò)載到差不多死的單位全部墜落。
另外航母因?yàn)楝F(xiàn)在小飛機(jī)數(shù)量的減少,對(duì)付海量兵種變得吃力,必須消耗經(jīng)濟(jì)來(lái)增加攻擊力。當(dāng)母船出現(xiàn)之后,航母的缺點(diǎn)就會(huì)被母船所遮蓋。因?yàn)槟复墓舴绞?,可以快速消滅那些諸如機(jī)槍兵之類的低血量的海量部隊(duì),大幅度減輕航母的壓力,航母則可以對(duì)抗那些中重型單位保護(hù)航母。
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