- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:THQ
- 發(fā)售:2015年()
- 開發(fā):Kaos Studios
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn)
《前線:戰(zhàn)火之源》中文版4月發(fā)售
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
未來戰(zhàn)爭(zhēng)登場(chǎng)!第一人稱射擊游戲《前線:戰(zhàn)火之源》今日釋出首批中文化游戲畫面,PC 中文版預(yù)定 4 月中旬正式在臺(tái)上市。
游戲代理商翎盛科技表示,《前線:戰(zhàn)火之源》首批英文版與中文作業(yè)系統(tǒng)出現(xiàn)不相容的狀況,導(dǎo)致英文版不能如期在臺(tái)推出;但中文版已解決此一問題,且中文化的進(jìn)度也順利進(jìn)行、進(jìn)入最后測(cè)試的階段。
《前線:戰(zhàn)火之源》制作廠商 KAOS 為游戲建構(gòu)完整的世界觀,游戲中描述的未來歷史流程、先進(jìn)的武器裝備與各式載具,是根據(jù)當(dāng)今世界局勢(shì)與真實(shí)武器未來發(fā)展所做的預(yù)測(cè);例如在連線模式中可以駕駛到的戰(zhàn)機(jī) F40,其性能與外型就有如當(dāng)今美國最強(qiáng)戰(zhàn)機(jī) F22 的加強(qiáng)版,至于游戲中經(jīng)由石油危機(jī)所引發(fā)的世界大戰(zhàn),在今日國際原油已經(jīng)漲破每桶 100 美元的情形下,也顯得格外具有真實(shí)感。
《前線:戰(zhàn)火之源》游戲模式采用一套新的前線戰(zhàn)斗系統(tǒng)(Frontline Combat System),玩家想過關(guān)就要推進(jìn)自己的前線;游戲中雖有一個(gè)開放式的游戲環(huán)境,但游戲的重點(diǎn)還是戰(zhàn)略據(jù)點(diǎn)的攻防。在己方的勢(shì)力范圍之內(nèi),最前方據(jù)點(diǎn)連線就是自己的前線,玩家可以選擇攻占任一個(gè)前線接觸到的敵方據(jù)點(diǎn),但是無法攻入敵人后方的據(jù)點(diǎn)。
翎盛科技指出,《前線:戰(zhàn)火之源》制作小組專長(zhǎng)是營造龐大戰(zhàn)場(chǎng)的感覺,相當(dāng)強(qiáng)調(diào)地圖大小與連線人數(shù);游戲 PC 版可支援 64 人同時(shí)連線之外,Xbox 360 版也曾達(dá)到同時(shí) 50 人連線的創(chuàng)舉。
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