爆笑:網(wǎng)友惡搞版《星際爭霸2》官方問答
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
原始采訪稿:暴雪副總裁FRANK在北京試玩會上關于《星際爭霸II》的問答(點擊觀看)
Q:暴雪對于玩家在游戲中利用BUG或者所謂“特殊技巧”有什么看法,例如星際里的許多利用引擎問題的操作。
A:暴雪對這些行為定義為Exploit。暴雪會持續(xù)的推出patch來修正Exploit引起的bug,但不排除patch帶來更多Exploit的可能。
Q:你認為哪個或哪些RTS游戲會成為《星際爭霸II》的競爭對手,你對它們有什么看法。
A:這還用問嗎!除了暴雪,誰還能做出RTS來!帝國?家園?那些早就一代不如一代了!或者你想說血獅?
Q:星際爭霸II是否會提供LAN環(huán)境下的對戰(zhàn)功能,或者只支持Battle.net對戰(zhàn)?對目前的戰(zhàn)網(wǎng)以外的對戰(zhàn)平臺會有什么限制嗎,或者說星際爭霸II是否能在那些平臺上對戰(zhàn)。
A:暴雪已經(jīng)從魔獸世界和勁舞團中借鑒到了更合適的收費方式!暴雪也是與時俱進的!敬請期待。
Q:相比于diablo和星際爭霸時代,Battle.net是否會有所進化?Battle.net在中國是否會和星際爭霸II同步推出。
A:你就估不到這變化會有多大了!魔獸世界每年能為暴雪提供2億美金的收入,sc2的bn便也不會差了!
Q:星際爭霸II是否會根據(jù)中國國情進行相應的修改,例如像魔獸世界里的潛行者、亡靈和其他模型修改。
A:我們正在和中國本地的合作伙伴以及暴雪在中國的團隊討論這方免得問題,考慮到在中國大陸地區(qū)有一些強到泰坦和xel’naga都無法抗衡的陣營存在,為了盡快的farm該陣營的聲望,sc2在大陸有可能會采用更深入人心的名稱,比如《在鐵血戰(zhàn)士和異形夾縫之間艱難求生的人們》。
Q:暴雪將在韓國直接負責星際爭霸II的發(fā)行,那么在中國是否也會如此?星際爭霸II是否會對韓國現(xiàn)有的許多星際爭霸的賽事帶來巨大沖擊?
A:暴雪非常希望能直接吃進中國玩家的錢,你看暴雪上海辦事處不是已經(jīng)開始招人了嗎。細節(jié)目前不便透露。絕X會啊,高麗棒子也都盼著這一天呢。
Q:新作的硬件要求如何。
A:你看暴雪哪次推出新游戲不是讓你們卡的BSBN逼著你們?nèi)ベIintel了?剛為wow換了新機器吧?那只能表示誠摯的歉意了!
Q:Battle.net的服務是否在全球范圍內(nèi)仍將是免費提供的?
A:醒醒吧中國小伙子!免費的日子已經(jīng)一去不復返了!這可是跟你們中國的史總學的!
Q:星際爭霸II里是否會有較多的RPG元素。游戲是否會提供地圖編輯器。在星際爭霸II推出以后,星際爭霸是否仍然會得到更新補丁。暴雪是否會建議電子競技賽事的組織者轉向星際爭霸II的比賽。
A:事實證明我們在war3的rpg地圖編輯使這類游戲達到了更廣的游戲度,但是現(xiàn)在war3rpg還如日中天,群眾干勁足著呢,何必現(xiàn)在再出一套讓大眾重新熟悉呢。再說自己搶自己市場這不是紗布么。sc2目前就是為了彌補war3的競技性和觀賞性不足而出現(xiàn)的,要加入更強的rpg功能等資料片吧。
Q:由于魔獸世界在中國取得了巨大的成功,那么暴雪對星際爭霸II在中國能夠達到怎樣的情況有何期望。
A:說實話在中國成功的游戲這個定義就很不清不楚……
Q:你是否有一個周密的計劃來確保游戲中三個種族之間的平衡性?
A:暴雪對平衡性控制有一套非常嚴密的程序進行維持,從內(nèi)部alpha、內(nèi)部beta、較大范圍的beta、針對員工親友的測試(friends and family),最后到公眾范圍的測試。最重要的是,在游戲推出后我們一直會用patch的形式來不斷的進行平衡性修改。我們本著誰火就滅誰的原則,堅決削弱強勢種族,所以平衡性是完全不成問題的。
Q:星際爭霸II開發(fā)計劃的發(fā)布是否意味著暴雪的注意力已經(jīng)從魔獸世界轉移到了星際爭霸II?
A:暴雪的目標是在地球毀滅之前成為世界第一大財團,然后更名為神羅,之后,在此之前需要更多的錢!
Q:巨人的CEO史先生說目前國內(nèi)的大部分游戲都不及格。巨人可以打90分而魔獸世界可以打60分,對此你有什么看法。
A:巨人這游戲我玩過了,只需單手操作!一小時能升50級!不用點卡,只用買點虛擬道具,省錢!最多花20w美刀就能殺光全服!職業(yè)比咱wow多一倍,還能轉!里面每天還有趣味小知識問答,增進智力效果不亞于腦白金!wow確實不如它?。。。ㄆ鋵嵨沂鞘酚裰绹h方親戚)
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