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千呼萬(wàn)喚始出來(lái) 《紅色警戒3》預(yù)定測(cè)試計(jì)劃日期

時(shí)間:2008-02-25 10:35:01
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

知名即時(shí)策略游戲系列《紅色警戒》終于將再現(xiàn)江湖。EA今日宣布,《命令與征服:紅色警戒 3》確定將在 PC、Xbox 360、PS3 等平臺(tái)上推出,游戲主軸將著眼于“如果.... 會(huì)如何?”,讓玩家從冒險(xiǎn)旅程中體驗(yàn)因時(shí)間旅行出錯(cuò)而產(chǎn)生的錯(cuò)置驚異未來(lái)時(shí)空。

EA指出,《命令與征服:紅色警戒 3》由 EALA 負(fù)責(zé)研發(fā),主軸著眼于“如果…會(huì)如何?”,例如如果過(guò)去七十年來(lái)所有稀奇古怪的研究計(jì)畫(huà)和科學(xué)實(shí)驗(yàn)都得以實(shí)現(xiàn)會(huì)如何?如果“費(fèi)城實(shí)驗(yàn)”、時(shí)間旅行理論、傳送機(jī)制、隱形能力、電磁科技,以及數(shù)百種其他暗中研究的計(jì)畫(huà)全都成功且成為主流又會(huì)如何?如果蘇聯(lián)得以續(xù)存并繁榮興盛,未來(lái)的十年內(nèi)會(huì)有什么樣的發(fā)展?如果日本帝國(guó)未被擊敗,反而成為超級(jí)高科技軍事強(qiáng)權(quán)會(huì)產(chǎn)生什么樣的光景?這些結(jié)果將產(chǎn)生虛構(gòu)有趣、充滿各種可能性的錯(cuò)置未來(lái)時(shí)空。

EA表示,今年夏天將公布《紅色警戒 3》測(cè)試活動(dòng)舉辦的時(shí)間,此項(xiàng)測(cè)試活動(dòng)將只限于 PC 平臺(tái);若是想要取得參與 Beta 測(cè)試機(jī)會(huì)的玩家,需購(gòu)買預(yù)定今年推出的《命令與征服 3:凱恩之怒》或是《命令與征服 3 限量典藏版》。

EALA 總經(jīng)理麥克.維杜(Mike Verdu)表示,在《紅色警戒 3》中,研發(fā)團(tuán)隊(duì)將導(dǎo)入諸如合作戰(zhàn)役游戲內(nèi)容等創(chuàng)新特色,讓策略高手和休閑玩家能夠同享樂(lè)趣,玩《紅色警戒 3》時(shí),好友和家人可以成為你的堅(jiān)強(qiáng)后盾。

EALA 執(zhí)行制作人克里斯.科瑞(Chris Corry)表示,七年來(lái)玩家一直盼望全新《紅色警戒》游戲推出,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將忠于系列的原貌,并增加如劇情合作戰(zhàn)役、撼動(dòng)《紅色警戒》世界的新奇陣營(yíng),及新部隊(duì)等新元素,讓《紅色警戒 3》成為玩家期盼向往的一款游戲,游戲并把海戰(zhàn)融入游戲設(shè)計(jì)核心,希望將快速、有趣、流暢的《命令與征服》游戲特色移轉(zhuǎn)至海上戰(zhàn)場(chǎng)。

EA指出,在《紅色警戒3》中,注定失敗的蘇聯(lián)的領(lǐng)導(dǎo)人孤注一擲,試圖返回過(guò)去改變歷史,期盼恢復(fù)俄國(guó)祖國(guó)的榮耀。然而,時(shí)間旅行任務(wù)卻意外出錯(cuò),產(chǎn)生了科技發(fā)展截然不同的錯(cuò)置時(shí)空,世上出現(xiàn)了一個(gè)新興超級(jí)強(qiáng)權(quán),第三次世界大戰(zhàn)即將開(kāi)打。升陽(yáng)帝國(guó)于東方崛起,引發(fā)了蘇俄、盟軍和帝國(guó)之間三方角力的第三次大戰(zhàn),而各種部隊(duì)皆配備著前所未見(jiàn)的超凡武器及科技,例如電磁線圈、重武裝戰(zhàn)斗飛船、傳送裝置、武裝巨熊、聰慧海豚、浮島要塞以及變形坦克。

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