- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,星際爭(zhēng)霸系列,星際爭(zhēng)霸系列,RTS,暴雪游戲
《星際爭(zhēng)霸2》官方第二十九批FAQ
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
游戲博客:在本周的測(cè)試中,我付出了慘痛的代價(jià),才發(fā)現(xiàn)了最新版本中一處開發(fā)團(tuán)隊(duì)未曾告知我的改動(dòng)。我選了神族,標(biāo)準(zhǔn)的雙傳送門Gateway開局,然后偵查到了人族一個(gè)SCV正在我基地門口建造一座地堡Bunker。我當(dāng)時(shí)想,沒錯(cuò),標(biāo)準(zhǔn)的地堡速攻嘛,小意思!隨手造了兩名狂戰(zhàn)士Zealot攻擊地堡。
這是一張很小的地圖,我的對(duì)手很快就派了一名機(jī)槍兵Marine和一名護(hù)士Medic進(jìn)駐地堡,SCV則在外面飛快地維修地堡。我讓一個(gè)狂戰(zhàn)士攻擊并追殺SCV,另一個(gè)攻擊地堡。然后難以置信的一幕發(fā)生了:地堡里的護(hù)士居然可以治療地堡外的SCV!很快第二個(gè)SCV出現(xiàn)并開始修理地堡,接著出現(xiàn)的是劫掠者M(jìn)arauder,他不停地投擲手雷減速我的狂戰(zhàn)士,讓他追不上繞柱子,不,繞地堡跑的SCV。此時(shí)我頭兩名狂戰(zhàn)士已經(jīng)回到Khala之道的懷抱了,但是我已經(jīng)又建造了四個(gè)。但是這兩個(gè)SCV...根本就殺不掉嘛!我的狂戰(zhàn)士被減速,眼看能抓到SCV他就跑了,摸不著或者不理他的時(shí)候卻又在修理地堡,真的運(yùn)氣好捅了兩刀,卻馬上被治療到滿血了...
不用說,原版中標(biāo)準(zhǔn)的地堡速攻現(xiàn)在已經(jīng)不再標(biāo)準(zhǔn)了。人族現(xiàn)在有了回收Salvage技能,可以拆除人族建筑并回收100%資源,這大大地加強(qiáng)了本來就很強(qiáng)悍的地堡速攻流。除此之外,在地堡中加入不時(shí)打打冷槍,不對(duì),是會(huì)狙擊Sniping射程還超廣的幽靈特工Ghost,使得地堡在攀科技到攻城坦克Siege Tank之前能夠作為非常有效的攻擊性建筑存在。謝謝你讓我知道這一點(diǎn),伙計(jì):p GG
——Q&A 29——
1.問:人族現(xiàn)在有沒有像原版的幻影戰(zhàn)機(jī)Wraith和巨人機(jī)甲Goliath一樣的很職業(yè)很嫻熟很牛X的純粹反空軍單位?
答:曰否,否然也。暫時(shí)而言,人族在工廠Factory中建造的維京機(jī)甲Viking是他們主要的對(duì)空單位。維京機(jī)甲現(xiàn)在可以在地面模式同時(shí)攻擊地面和空中,還能夠變形成專門對(duì)空的飛機(jī)中的戰(zhàn)斗機(jī),同時(shí)獲得更高的機(jī)動(dòng)能力,以及協(xié)助屠農(nóng)。
2.牧民Nomad的自動(dòng)炮塔Auto Turret現(xiàn)在是像原版里的地堡一樣隨機(jī)攻擊,還是像原版的導(dǎo)彈塔Missile Turret一樣可以由玩家選擇攻擊目標(biāo)?
答:自動(dòng)炮塔能夠直接被玩家控制,有如一個(gè)不可移動(dòng)的單位。你也可以框選多個(gè)自動(dòng)炮塔并集火攻擊;如果你不指派目標(biāo),他們會(huì)自動(dòng)攻擊射程內(nèi)最近的目標(biāo)。
牧民的第二種建造技能名為無人布雷器Mine Drone(譯者注:求更佳譯名...),這位爺不大容易操控。這種布雷器不可移動(dòng),在由牧民建造后可以放置四顆地雷,然后迅速使布設(shè)的地雷與這個(gè)建筑本身一起隱形。類同于原版的蜘蛛雷Spider Mine,這些地雷會(huì)給沒有帶反隱單位就倒霉催的跑這兒過的敵人造成巨大的麻煩。這些地雷造成50傷害,對(duì)裝甲單位造成額外50傷害;布雷器會(huì)在地雷爆炸后重新布設(shè)地雷,在此期間布雷器會(huì)暫時(shí)顯形。和自動(dòng)炮塔一樣,這個(gè)建筑同樣要消耗牧民的能量來建造,建造時(shí)間也極為短暫。
3.問:金甲蟲被刪掉了,既然它的攻城角色也移交給了死光戰(zhàn)艦Warp Ray,那么它的AoE角色是否也移交了呢?
答:神族的巨像Colossus同學(xué)現(xiàn)在在攻擊時(shí)造成面?zhèn)?,槍挑一條線(偽),棍掃一大片,那是沾死碰亡。和其他所有大規(guī)模殺傷性武器一樣,巨像的熱能射線尤其擅長(zhǎng)人間蒸發(fā)不懂散兵線戰(zhàn)術(shù)扎堆你儂我儂的M&M(機(jī)槍兵+護(hù)士)。
4.問:在公布的截圖中看到了水的存在(譯者注:原版星際中幾乎不包括水,記得唯一的例外是工業(yè)星泡著疑似恐龍的巨大骨架的黑色死水;但是最近的截圖卻根本是納格蘭了),這會(huì)不會(huì)給做Mod的強(qiáng)者們利用水開發(fā)新創(chuàng)意的可能呢?
答:這應(yīng)該是可能的,雖然大量的實(shí)驗(yàn)開發(fā)工作將由這些強(qiáng)者而不是我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)完成。玩家們確定一定以及肯定會(huì)開發(fā)出出色的Mod。
5.問:星際II的AI進(jìn)展如何?
答:星際II的AI很顯然會(huì)比母巢之戰(zhàn)Brood War的要強(qiáng)悍,其中最明顯的一點(diǎn)在于,電腦現(xiàn)在會(huì)做大量的偵查工作,并基于偵查結(jié)果決定戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù);一旦偵查失敗,電腦也會(huì)像普通玩家一樣使用萬金油打法,或者繼續(xù)偵查。
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