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[星際爭霸2]官方第二十三批FAQ 替換新單位

時(shí)間:2007-12-12 19:30:04
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

最近這周最勁爆的消息就是關(guān)于新公司'Activision Blizzard'了。很多人都問我,這是否會影響到星際爭霸2的開發(fā)進(jìn)度,答案是不會,因?yàn)樾请H爭霸2我們有固定的團(tuán)隊(duì)在開發(fā)測試,這幾年我們都在不斷的努力。星際爭霸2依然屬于暴雪公司,你不會在星際爭霸2上看到Activision Blizzard的logo。

和研發(fā)團(tuán)隊(duì)的交流:最近的一周我和Dustin有過詳細(xì)的交流,他讓我告訴大家,將會有更多的單位引入。神族和人族都還沒有完全定案,很可能當(dāng)前的一些兵種會被替換掉。

1.戰(zhàn)役動畫過場會比星際爭霸1多嗎? (www.starcraft2.hu)

你將會發(fā)現(xiàn)很多游戲現(xiàn)場出現(xiàn)在動畫里。他的清晰程度比星際爭霸1將提高幾個檔次,當(dāng)然單人游戲里面也會出現(xiàn)更多的劇情過場,他的長度將會超過你在星際爭霸1中所看到的。

2.幽靈兵(ghost)的EMP震蕩波有一定的cd間隔,原子彈也一樣?(starcraft2.4players.de)

通常情況下沒有這個限制的,只要你有足夠的能量釋放它。

3.幽靈兵(ghost)的EMP震蕩波會影響到建筑的護(hù)盾和能量值嗎?(www.TheWarCenter.net)

是的,它能影響到建筑的護(hù)盾和能量值,同樣也會消耗自己的一部分能量,處于平衡考慮這個技能可能會被取消。

4.三個種族都有圍墻這種建筑物嗎?(www.vilegaming.com)

布局良好的建筑可以起到圍墻的作用,比如人族連排起造的供給站。但是你可以在單人游戲中看到類似圍墻一樣的裝飾物,同樣這樣的裝飾物你也可以在地圖編輯器上面選擇運(yùn)用。

5.是否會和魔獸爭霸3一樣,混編部隊(duì)會有隊(duì)形選擇,打開隊(duì)形會以隊(duì)中移動速度最慢的兵種作為共同移動速度?

不會,移動慢的需要玩家手動操作調(diào)整隊(duì)形。

本文轉(zhuǎn)載于星際2全球論壇

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