稲船敬二透露[失落的星球]將登陸PC
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
CAPCOM百萬級銷量作品《喪尸圍城(Dead Rising)》和《失落的星球(Lost Planet: Extreme Conditions)》的開發(fā)者稲船敬二先生在GDC 2007上以《次世代的游戲開發(fā)》為題發(fā)表演講,并透露了一些關于Capcom的最新動向,其中最令PC玩家關心的消息莫過于PC版《失落的星球》的首次公布。
稻船敬二表示,CAPCOM獨自開發(fā)的Frame work引擎不僅是針對于Xbox 360游戲制作而開發(fā),它同時還適用于PS3游戲和PC游戲的開發(fā),正在開發(fā)中的《鬼泣4》和《失落的星球》PC版(秘密開發(fā)中,這是首次公開發(fā)表)也正是使用該引擎。
《失落的星球》在歐美推出當日即締造單日合計出貨104萬套的佳績
作為電視游戲一線大廠的CAPCOM此前已經向PC平臺移植了不少重量級作品,包括《鬼武者1》、《鬼武者3》、《混沌軍團》、《生化危機4》、《鬼泣3》等等,雖然PC移植的經驗相當豐富,但其誠意卻十分令玩家懷疑。《生化危機4》、《鬼泣3》PC版都非由自身開發(fā)組操刀,而是交由二線小廠商SN代工了事,在現今PC機能普遍高于PS2的情況下,移植無論在系統(tǒng)或者畫面上非但沒有任何的優(yōu)化,反倒出現了相當的退步,CG也相當粗糙??v使《失落的星球》Xbox 360版本素質相當的高,但誰能保證在登陸PC后能夠保持100%的水準呢?
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