進(jìn)一步的真實(shí)[神鬼寓言2]將支持Havok物理加速
- 來源:ENET
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
說起物理加速,Ageia的PhysX吸引了不少關(guān)注,不過Havok的技術(shù)也同樣得到了很多游戲的支持,比如Lionhead Studios就已經(jīng)獲得了“Havok Complete”物理和動(dòng)畫技術(shù)的授權(quán),將用于ARPG游戲《神鬼預(yù)言2》(Fable 2)。
《神鬼寓言2》是暢銷游戲《神鬼寓言》的續(xù)作,故事劇情設(shè)定于第一部的500年之后?!渡窆碓⒀?》將延續(xù)原作的核心主題,并提供了更大選擇空間,玩家的每一個(gè)選擇都會(huì)對(duì)游戲的發(fā)展和角色的未來產(chǎn)生決定性影響,甚至主角身旁時(shí)刻表相伴的小狗也會(huì)受到不同的影響,這樣,玩家就可以創(chuàng)建完全屬于自己的人生。
Havok Complete技術(shù)的核心是Havok Physics和Havok Animation,即物理引擎和動(dòng)畫引擎。Havok Physics曾出現(xiàn)在Bungie的《光暈2》、Valve的《半條命2》和微軟的《帝國時(shí)代3》等游戲中,Havok Animation則括動(dòng)畫壓縮、解壓縮、動(dòng)畫混合、逆向關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)等,與前者結(jié)合緊密。
《神鬼寓言2》仍由微軟游戲工作室發(fā)行,將在2007年登陸Xbox 360和PC平臺(tái),但具體的發(fā)布時(shí)間不明。
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