[命令與征服3]游戲界面詳細介紹
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
如果要說是哪一個游戲開創(chuàng)了即時戰(zhàn)略游戲的道路的話,答案可能只能是《命令與征服》?!睹钆c征服》是第一款將資源采集,房屋建造,軍隊建設與戰(zhàn)斗等多種元素集于一身的即時戰(zhàn)略游戲,同時也由于《命令與征服》系列令人耳目一新的游戲模式使得即時戰(zhàn)略游戲一躍世界上最受歡迎的游戲類型之一?!睹钆c征服》3年來的唯一一款正統(tǒng)續(xù)作《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》即將面世。游戲開發(fā)商EA希望給這款經(jīng)典的游戲系列榮譽一些新的要素。游戲的執(zhí)行制作Mike Verdu給我們介紹了《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》在軍隊控制方面的新設定。面前游戲的發(fā)售日期沒有公布。
按鈕操作的戰(zhàn)爭
EA LA執(zhí)行制作人 Mike Verdu
為了不使《命令與征服》系列的粉絲失望,游戲的制作小組一直在面對挑戰(zhàn):如果在創(chuàng)新與保持傳統(tǒng)上找到一個平衡點。我們的目標是制作一個全新的具有藝術氣息的即時戰(zhàn)略游戲,同時也能讓玩家感覺到這仍是一款保留有《命令與征服》本質的游戲。如果我們成功了,當玩家坐在家中玩著游戲時,玩家會驚異于游戲的畫面與操作方式,感嘆那些酷勁十足的新要素。
一個十分明顯平衡革新與經(jīng)典的范例就是游戲的用戶界面。《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》的用戶界面的設計出發(fā)點十分簡單:首先融合《命令與征服》傳統(tǒng)的邊條界面與《命令與征服:將軍》系列的命令界面。其次加入一些附加選項的內(nèi)容就像近年來其他優(yōu)秀即時戰(zhàn)略游戲所作的那樣。這樣一個親切,簡單,易于初學者掌握同時能使骨灰玩家應用順手的游戲用戶界面就產(chǎn)生了。
《命令與征服》系列經(jīng)典的邊條界面的那些令人驚訝的功能知道現(xiàn)在還被廣泛采用,其中包括將建筑住建造在戰(zhàn)場的任何地方。玩家可以命令工廠與兵營制作坦克與士兵而不需要先點擊基地。事實上,玩家可以可以借此控制整個戰(zhàn)場。
另一方面,將軍系列的用戶界面自從游戲在2002年2003年開始設計的時候算起也已經(jīng)發(fā)展了5年。將軍系列的用戶界面給了玩家許多關于部隊數(shù)量的相關數(shù)據(jù),玩家可以控制大量軍隊的作戰(zhàn)。
自從將軍游戲推出以來,我們一直在考慮如何制作一個更棒的即時戰(zhàn)略控制系統(tǒng),尤其是如何制作一個簡單易掌握的即時戰(zhàn)略用戶界面。
你現(xiàn)在一定想問,我們目前制作的新用戶界面究竟是怎樣的。我們的新用戶界面核心是由傳統(tǒng)的《命令與征服》邊條界面與將軍系列的信息與控制系統(tǒng)組成的。這個新的用戶界面使得玩家可以輕松的建造建筑而無需先控制某些單位,建筑的選擇與建設將是完全獨立的。玩家將完全自由靈活的控制自己的部隊,使用各種軍事策略。用戶界面將適合每一位即時戰(zhàn)略玩家,無論過去是否玩過《命令與征服》系列。
我們已經(jīng)用這個新的用戶界面試玩了游戲好幾個月,我們制作小組中一些鐵干的《命令與征服》玩家對這個新的用戶界面感到相當興奮。這個新的用戶界面符合我們當初開發(fā)的構想,簡單,輕便。就我個人來說,我對這個新的用戶界面感到十分自豪,我迫不及待將它拿出來給大家欣賞。
《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》控制界面解釋
1-任務/玩家狀態(tài):可以在單人任務中點擊次按鍵來查看玩家的任務完成情況,或者先多人聯(lián)機模式中查看自己與盟友的情況。
2-出售選項:使用這個選項來出售玩家的建筑,得到一定百分比的金錢
3-能量繩套:可以使建筑展示失去電力來恢復基地能量
4-修復選項:使用次選項修復建筑
5-能量指示:只是能量總量,剩余量
6-迷你地圖:迷你地圖提供戰(zhàn)場戰(zhàn)略全觀
7-資源:顯示總資源
8-關聯(lián)標簽:羅列出目前玩家所控制的全部單位和建筑物的完整清單,不但可以讓玩家從全局上了解目前部隊的狀況,還可以方便的在隊列中添加或者刪除部隊,再不影響玩家全局控制的情況下,可以自由對一些具體的單位進行特殊的命令操作。
9-生產(chǎn)標簽:選擇其中的不同按鈕,將可以顯示不同的建造類型,依次為建筑-防御建筑-步兵-車輛和飛機。
10-建造子標簽:玩家使用這一子標簽系統(tǒng)可以方便的管理不同建筑的建造序列,當玩家擁有多個兵營或者重工廠時,通過子標簽系統(tǒng),可以同時建造不同的單位。玩家雙擊子標簽,游戲的畫面將會自動將相應的建筑物居中顯示。
11-建造按鈕:所見即所得的建造按鈕,點擊按鈕將開始建造相應的單位或建筑,同時還可以進行取消和暫停操作,基地能源短缺時,建造速度將會下降。
12-關聯(lián)窗口:顯示玩家目前選中的單位或建筑的畫像以及基本信息內(nèi)容。
13-生命狀態(tài):顯示所選單位或者隊列當前的生命值狀況。
14-升級狀態(tài):顯示目前選擇的單位已經(jīng)購買或者獲得的科技升級項目。
15-戰(zhàn)斗生態(tài):顯示選中單位在戰(zhàn)場上的相生相克關系,綠色的部分顯示的是該單位在面對某些單位類型時擁有優(yōu)勢,中間的圖標表示武器類型,紅色的部分表示該單位在面對這些單位類型時處于劣勢,中間的圖標表示武器類型。
16-戰(zhàn)斗級別:如果選中的單位獲得了足夠多的戰(zhàn)斗經(jīng)驗,將自動進行升級,這里顯示的是該單位的戰(zhàn)斗級別。
17-特殊能力:選擇這些按鈕將激活或者使用目前單位或者建筑物的特殊能力。
18-購買升級:為單位或者建筑購買相關的科技升級項目。
19-命令快捷菜單:這是最常用的一些操作命令的快捷菜單,包括攻擊-移動,防衛(wèi)-強制攻擊-停止-散開和路徑點設置等命令。
20-超級武器時間:敵方建造超級武器后,這里將顯示武器可以使用的倒計時,同時顯示超級武器的類型和所屬的玩家顏色,如果這一時間暫停,表示該超級武器被癱瘓或者敵方基地電量短缺。
21-玩家能力:通過建造某些類型的建筑物或者進行相關升級后,玩家目前擁有的特殊能力,基于玩家不同的陣營,包括攻擊-偵察等各種豐富的能力。
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