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《無冬之夜2》尖端引擎技術(shù)公布

時(shí)間:2006-10-09 19:20:43
  • 來源:tom游戲
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

Atari剛剛宣布《無冬之夜2》正在開發(fā)中,如今又有關(guān)于本作的最新消息。據(jù)悉,這款2006年發(fā)售的大作將會(huì)采用Bioware開發(fā)的新一代技術(shù),目前Bioware公司已經(jīng)在美國專利商標(biāo)局注冊(cè)了一款最新游戲引擎的商標(biāo)。5月28日,這家加拿大公司正式在美國商標(biāo)局的“電腦軟件分部”物品及服務(wù)商標(biāo)類注冊(cè)了“BioWareEclipseEngine”。

一直以來BioWare公司采用的技術(shù)在市面上都算是比較落后的,《舊共和國武士》以及續(xù)作采用的都是比較老舊的奧德賽引擎,而《無冬之夜》則是Aurora引擎,不過由于《無冬之夜》是新一代游戲,因此將會(huì)采用全新引擎制作。目前有關(guān)這個(gè)Eclipse引擎的細(xì)節(jié)尚不明確,有傳言說這個(gè)引擎只不過是之前《翡翠帝國》引擎的最終定名而已,不過也有人認(rèn)為這是BioWare公司研制的最新高端引擎,將可能同時(shí)使用在該公司的RPG大作《飛龍世紀(jì)》上。

BioWare公司目前仍然不愿意向公眾透露Eclipse引擎,“Bioware一直在研究未來游戲技術(shù),有了BiowareEclipse引擎,我們相信可以做出一些讓整個(gè)業(yè)界翹首以待的東西,”Bioware的一位發(fā)言人說,“我們有一整個(gè)研發(fā)組正在努力開發(fā)下一代技術(shù),我們將在日后公布Eclipse引擎的詳細(xì)情況?!?/p>

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Atari
  • 發(fā)售:2006-10-31
  • 開發(fā):Obsidian
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻

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