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《無冬之夜2》設(shè)計概念圖公布

時間:2006-10-09 19:18:55
  • 來源:tom 游戲
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

自從Bioware宣布《無冬之夜2》,廣大RPG迷們就迫切的想直到這款將于2006年發(fā)售的新一代RPG到底會帶來怎樣的革命性變化,近來本作的幾位主要制作人接受了IGN的采訪,并且首次發(fā)布了游戲的設(shè)計概念圖?!稛o冬之夜2》由原黑島制作室的主要成員開發(fā),目前制作組總共約為10人,游戲采用的是Bioware的新一代Aurora引擎。

根據(jù)制作室透露,《無冬之夜2》將會是一款回歸原點(diǎn)的游戲,大量借鑒了《創(chuàng)世紀(jì)》等早期RPG的設(shè)計精髓。制作人的目標(biāo)是讓玩家感受到與游戲融為一體的感覺。游戲故事發(fā)生在D&D世界中的“被遺忘的國度”,主要舞臺自然是絕冬城。黑曜石制作室準(zhǔn)備在游戲中加入次級角色系統(tǒng),讓玩家在操作主要角色的時候也可以對次級角色下達(dá)指令。此外本作的多人游戲模式則廣泛借鑒了網(wǎng)絡(luò)RPG的制作方式,可以說是一個小型網(wǎng)絡(luò)RPG。不過本作的多人游戲模式無須向MMORPG那樣繳費(fèi),因?yàn)樗械姆?wù)器都是可以由玩家自己搭建的。

Bioware計劃在游戲發(fā)售后推出功能強(qiáng)大的游戲修改工具,并且在游戲內(nèi)部界面中加入網(wǎng)絡(luò)下載選項(xiàng),讓玩家可以下載到由業(yè)余設(shè)計者們設(shè)計的關(guān)卡。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Atari
  • 發(fā)售:2006-10-31
  • 開發(fā):Obsidian
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻

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