[英雄無敵5]墓地兵種詳解
- 來源:英雄世界
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
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1 | 攻擊 | 1 | ||||
2 | 防御 | 2 | ||||
1-1 | 殺傷 | 1-2 | ||||
4 | 生命 | 5 | ||||
5 | 速度 | 4 | ||||
10 | 主動(dòng) | 10 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
N/A | 彈藥 | 8 | ||||
1×1 | 體型 | 1×1 | ||||
20 | 產(chǎn)量 | 20 | ||||
5 | 經(jīng)驗(yàn) | 10 | ||||
土 | 元素 | 土、火 | ||||
17 | 價(jià)格 | 30 | ||||
亡靈類生物(Undead):部隊(duì)不受士氣和相關(guān)效果影響,對(duì)心智類魔法和相關(guān)能力免疫,不會(huì)中毒,無法被復(fù)活或治療,但可以用『驅(qū)役死靈』魔法恢復(fù)。 | 特技 |
亡靈類生物。射手。 | ||||
骷髏是亡靈族最基礎(chǔ)的步兵,雖然弱小,但巨大的數(shù)量讓它們?cè)谶M(jìn)攻方面頗有實(shí)效。它們的主人可以利用陣亡敵人的尸體來擴(kuò)充其隊(duì)伍。
當(dāng)積攢起數(shù)量后,骷髏射手便可有效地大批殺傷敵人。然而,它們不擁有自己的意愿,精準(zhǔn)度糟糕,因此只能射擊通常方向上的敵人。 |
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1 | 攻擊 | 2 | ||||
2 | 防御 | 2 | ||||
1-2 | 殺傷 | 2-3 | ||||
17 | 生命 | 17 | ||||
4 | 速度 | 4 | ||||
6 | 主動(dòng) | 7 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
N/A | 彈藥 | N/A | ||||
1×1 | 體型 | 1×1 | ||||
15 | 產(chǎn)量 | 15 | ||||
10 | 經(jīng)驗(yàn) | 15 | ||||
土 | 元素 | 土、火 | ||||
45 | 價(jià)格 | 65 | ||||
亡靈生物。激怒。 | 特技 |
亡靈生物。激怒。 弱化打擊(Weakening Strike):每一次成功的攻擊或反擊后,降低敵人的防御力和攻擊力各2點(diǎn),直到0為止。 | ||||
僵尸是用剛死去不久的尸體制造出來的,因此在抗打擊能力上要比骷髏強(qiáng)很多。它們其中一些甚至可以抵擋高等部隊(duì)的沖鋒。盡管速度很慢,并且攻擊能力低下,但那龐大的數(shù)量可以彌補(bǔ)這部分缺點(diǎn)。
瘟疫僵尸是得傳染病而死的人被亡靈巫師賦予了新的生命,因此它們腐爛的尸體具備很強(qiáng)的傳染性。在戰(zhàn)斗中,伴隨著每一次成功的攻擊,它們會(huì)將疾病逐漸傳染給敵人,從而降低敵人的戰(zhàn)斗力。在抵擋并削弱敵人強(qiáng)力部隊(duì)方面,瘟疫僵尸表現(xiàn)卓越。 |
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4 | 攻擊 | 4 | ||||
4 | 防御 | 4 | ||||
3-7 | 殺傷 | 5-7 | ||||
8 | 生命 | 12 | ||||
5 | 速度 | 5 | ||||
10 | 主動(dòng) | 10 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
N/A | 彈藥 | N/A | ||||
1×1 | 體型 | 1×1 | ||||
9 | 產(chǎn)量 | 9 | ||||
20 | 經(jīng)驗(yàn) | 29 | ||||
水 | 元素 | 水、氣 | ||||
100 | 價(jià)格 | 140 | ||||
亡靈生物。飛兵。
無實(shí)體(Incorporeal):敵人對(duì)幽靈的物理攻擊(包括法師兵種的射擊)或反擊有一半的幾率會(huì)失敗。 |
特技 |
亡靈生物。飛兵。無實(shí)體。 吸取魔法(Mana Drain):如果所殺的對(duì)象生物有魔法值,怨靈會(huì)吸取這些魔法值來復(fù)活,復(fù)活的個(gè)數(shù)等于吸取的魔法值數(shù)量。 | ||||
怨靈是一些生命體的毀滅靈魂,通常這些生命體都死于謀殺、出賣、不公平的死亡判決之類的方式。現(xiàn)在它們渴望復(fù)仇,存在于生死之間,快速并且沒有實(shí)際形體。它們可以給敵人造成劇烈傷害,另外對(duì)純物理攻擊具有相當(dāng)?shù)牡挚沽Α?/p>
惡靈是邪惡靈魂的殘余,盤旋在實(shí)質(zhì)與非實(shí)質(zhì)的世界之間。它們對(duì)純物理攻擊具有更強(qiáng)的抵抗力,并且還可以吸取敵人的魔法值來恢復(fù)它們自己的能量。 |
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6 | 攻擊 | 9 | ||||
6 | 防御 | 9 | ||||
6-8 | 殺傷 | 7-11 | ||||
30 | 生命 | 35 | ||||
6 | 速度 | 7 | ||||
11 | 主動(dòng) | 11 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
N/A | 彈藥 | N/A | ||||
1×1 | 體型 | 1×1 | ||||
5 | 產(chǎn)量 | 5 | ||||
38 | 經(jīng)驗(yàn) | 60 | ||||
氣 | 元素 | 氣、土 | ||||
240 | 價(jià)格 | 350 | ||||
亡靈生物。不受反擊。
吸取生命(Life Drain):攻擊時(shí)將所造成殺傷的一半恢復(fù)為自身生命值,可以復(fù)活已損失部分;對(duì)無生命的部隊(duì)無效。 |
特技 |
亡靈生物。不受反擊。吸取生命。傳送。 | ||||
吸血鬼是快速而熟練的戰(zhàn)士。永遠(yuǎn)年輕的他們擁有上千年的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),饑渴于敵人的生命活力。他們的攻擊是如此強(qiáng)大,以至于敵人不能反擊。吸血鬼會(huì)吸取敵人的生命來恢復(fù)自己,甚至令已經(jīng)死亡的部分復(fù)活。
吸血伯爵是渴望鮮血的貴族后裔。他們擁有高超的戰(zhàn)斗技巧,精通高層次的劍術(shù),并且掌握了出眾的黑暗技術(shù),因此能夠按照意愿變身為蝙蝠。通過變身,他們能獲得更廣的攻擊范圍,并且能夠躲避敵人的一次近身攻擊。 |
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15 | 攻擊 | 19 | ||||
15 | 防御 | 19 | ||||
12-17 | 殺傷 | 16-20 | ||||
50 | 生命 | 55 | ||||
3 | 速度 | 3 | ||||
10 | 主動(dòng) | 10 | ||||
N/A | 魔法值 | 16 | ||||
5 | 彈藥 | 6 | ||||
2×2 | 體型 | 2×2 | ||||
3 | 產(chǎn)量 | 3 | ||||
70 | 經(jīng)驗(yàn) | 100 | ||||
火 | 元素 | |||||
700 | 價(jià)格 | 900 | ||||
亡靈生物。射手。
死亡之云(Death Cloud):亡靈生物不受死亡之云波及。受波及的部隊(duì)所受傷害為正常傷害的一半 。 |
特技 |
亡靈生物。射手。死亡之云。 施法者:在戰(zhàn)斗中可以施展虛弱(專家)、腐爛(高級(jí))、苦楚(高級(jí))魔法。 | ||||
尸巫是不死的術(shù)士,他們利用自己的知識(shí)和力量來逃避死亡的宿命,為此付出了可怕的代價(jià)。他們能夠發(fā)射死亡之云,來消耗所有生命體的生命力,這項(xiàng)能力不會(huì)影響到亡靈生物。
大尸巫曾經(jīng)是較高級(jí)的術(shù)士,因此他們?cè)谛碌男螒B(tài)下依然保持了施法的能力,能夠用黑暗法術(shù)來削弱或是詛咒敵人。 |
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24 | 攻擊 | 26 | ||||
22 | 防御 | 24 | ||||
20-25 | 殺傷 | 25-30 | ||||
95 | 生命 | 100 | ||||
6 | 速度 | 6 | ||||
11 | 主動(dòng) | 11 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
N/A | 彈藥 | N/A | ||||
2×2 | 體型 | 2×2 | ||||
2 | 產(chǎn)量 | 2 | ||||
120 | 經(jīng)驗(yàn) | 155 | ||||
水 | 元素 | 水、火 | ||||
1400 | 價(jià)格 | 1800 | ||||
亡靈生物。 | 特技 |
亡靈生物。 損害觸摸(Harm Touch):對(duì)移動(dòng)范圍內(nèi)的敵人部隊(duì)使用觸摸后,直接殺死1個(gè)生物,并且解除對(duì)象身上的正面魔法狀態(tài)。 | ||||
尸妖是毀滅性的靈魂,它們以恐怖和消耗生命為武器,渴望向所有活的生物復(fù)仇,并占據(jù)他們的身體。它們的攻擊會(huì)讓敵人的心臟陷入顫栗的恐懼,從而降低敵人的戰(zhàn)斗技巧和力量。
在占據(jù)一個(gè)身體之后,縛靈便可以直接消滅1個(gè)敵人,無論這個(gè)敵人有多么強(qiáng)大,而這一隊(duì)敵人的剩余部分,將會(huì)喪失魔法能力和保護(hù)。 |
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27 | 攻擊 | 30 | ||||
28 | 防御 | 28 | ||||
15-30 | 殺傷 | 25-35 | ||||
150 | 生命 | 160 | ||||
6 | 速度 | 7 | ||||
11 | 主動(dòng) | 11 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
N/A | 彈藥 | N/A | ||||
2×2 | 體型 | 2×2 | ||||
1 | 產(chǎn)量 | 1 | ||||
166 | 經(jīng)驗(yàn) | 220 | ||||
氣 | 元素 | 氣、水 | ||||
1水銀2400 | 價(jià)格 | 2水銀2900 | ||||
亡靈生物。飛兵。 | 特技 |
亡靈生物。飛兵。 詛咒攻擊(Cursing Attack):攻擊或反擊時(shí)附帶虛弱效果,令對(duì)象傷害值最小化。 | ||||
骨龍是最強(qiáng)的亡靈生物。雖然它們比“正規(guī)”的活龍弱,但由于是亡靈,它們的招募價(jià)格也相對(duì)較為便宜。它們會(huì)飛入敵人的隊(duì)列,對(duì)擋道的敵人造成相當(dāng)大的人員傷亡。
鬼龍是遠(yuǎn)古之龍的遺體,它們拒絕擁抱死亡,因此以無實(shí)體的形態(tài),不完全地生活在非實(shí)質(zhì)的世界里。所有純物理的攻擊都很難擊中它們。雖然與生前相比,這些曾經(jīng)的傳奇生物已經(jīng)弱了許多,但對(duì)于敵人仍然保持著致命威脅。 |
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