- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2006-02-28
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:回合制,戰(zhàn)棋,英雄無(wú)敵系列,英雄無(wú)敵系列
[英雄無(wú)敵5]圣堂兵種詳解
- 來(lái)源:英雄世界
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
|
||||||
1 | 攻擊 | 1 | ||||
1 | 防御 | 1 | ||||
1-1 | 殺傷 | 1-2 | ||||
3 | 生命 | 6 | ||||
4 | 速度 | 4 | ||||
8 | 主動(dòng) | 8 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
N/A | 彈藥 | N/A | ||||
1×1 | 體型 | 1×1 | ||||
22 | 產(chǎn)量 | 22 | ||||
4 | 經(jīng)驗(yàn) | 8 | ||||
土 | 元素 | 土、氣 | ||||
20 | 價(jià)格 | 30 | ||||
納稅(Taxpayers):每個(gè)農(nóng)民每天能給王國(guó)帶來(lái)1金的收入。 | 特殊能力 |
盾牌打擊(Shield bash),在近戰(zhàn)攻擊中有一定幾率擊暈敵人,擊暈成功時(shí)使敵人的行動(dòng)條進(jìn)度返回原點(diǎn),并且不會(huì)受到敵人反擊;對(duì)機(jī)械部隊(duì)無(wú)效。 | ||||
農(nóng)民是神圣獅鷲帝國(guó)最基礎(chǔ)的步兵。他們?nèi)跣〔⑶覜](méi)有經(jīng)過(guò)嚴(yán)格訓(xùn)練,但是以數(shù)量取勝。農(nóng)民是國(guó)家收入的重要來(lái)源,通過(guò)納稅來(lái)使他們的主人每天獲得額外的收入。
民兵衛(wèi)士也是神圣獅鷲帝國(guó)最基礎(chǔ)的步兵。盡管依然相當(dāng)弱小,但他們?cè)趹?zhàn)斗中得到了基礎(chǔ)的訓(xùn)練,因此在肉搏戰(zhàn)中有可能打暈敵人。 |
|
||||||
4 | 攻擊 | 4 | ||||
3 | 防御 | 4 | ||||
2-4 | 殺傷 | 2-8 | ||||
7 | 生命 | 10 | ||||
4 | 速度 | 4 | ||||
9 | 主動(dòng) | 8 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
10 | 彈藥 | 12 | ||||
1×1 | 體型 | 1×1 | ||||
12 | 產(chǎn)量 | 12 | ||||
12 | 經(jīng)驗(yàn) | 19 | ||||
火 | 元素 | 火、氣 | ||||
50 | 價(jià)格 | 80 | ||||
射手(Shooter):具備遠(yuǎn)程攻擊的能力,在射擊6格外的敵人時(shí),所造成的殺傷要減半。
散射(Scatter shot):射擊殺傷3*3范圍內(nèi)的多個(gè)部隊(duì)(不分?jǐn)澄遥?,?duì)單一目標(biāo)造成的殺傷為正常殺傷的一半。 |
特殊
能力 |
射手。 精準(zhǔn)射擊(Precise shot):射擊3格內(nèi)的敵人時(shí)完全無(wú)視敵人的防御力。 | ||||
弓箭手和神箭手是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,因?yàn)樗麄兛梢栽诮佑|戰(zhàn)之前就充分削減敵人部隊(duì)。弓箭手依靠狂風(fēng)驟雨般的射擊來(lái)消滅敵人。他們擁有同時(shí)射擊大范圍內(nèi)多個(gè)部隊(duì)的能力,被射擊的對(duì)象所遭受的傷害將比普通傷害減半。
神箭手所使用的弩要比弓箭手的弓更強(qiáng)大有力,并且更加精準(zhǔn)。當(dāng)他們射擊近距離的敵人時(shí),弩矢會(huì)刺穿敵人的盔甲,令敵人防御力下降,從而造成更大的殺傷。 |
|
||||||
4 | 攻擊 | 5 | ||||
8 | 防御 | 9 | ||||
2-4 | 殺傷 | 2-5 | ||||
16 | 生命 | 26 | ||||
4 | 速度 | 4 | ||||
8 | 主動(dòng) | 8 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
N/A | 彈藥 | N/A | ||||
1×1 | 體型 | 1×1 | ||||
10 | 產(chǎn)量 | 10 | ||||
17 | 經(jīng)驗(yàn) | 28 | ||||
土 | 元素 | 土、火 | ||||
90 | 價(jià)格 | 130 | ||||
大型盾牌(Large shield):受遠(yuǎn)程攻擊時(shí),所受傷害減半。
盾牌打擊(Shield bash):在近戰(zhàn)攻擊中有一定幾率擊暈敵人,擊暈成功時(shí)使敵人的行動(dòng)條進(jìn)度返回原點(diǎn),并且不會(huì)受到敵人反擊;對(duì)機(jī)械部隊(duì)無(wú)效。 激怒(Enraged):友軍陣亡時(shí)攻擊力上升(每倒下一隊(duì),攻擊力增加1)。 |
特殊
能力 |
大型盾牌;盾牌打擊;激怒。 保護(hù)友軍(Shield allies):所有與護(hù)衛(wèi)相鄰的友軍(包括斜向上的)受遠(yuǎn)程攻擊時(shí),所受傷害減半。 | ||||
侍從和武士是人族部隊(duì)的骨干力量。在面對(duì)敵人的射擊時(shí),巨大的盾牌會(huì)給他們充分的保護(hù)。他們也能夠抵擋敵軍的沖鋒,使友軍有機(jī)會(huì)從敵人身后發(fā)起攻擊。他們嫻熟掌握了肉搏戰(zhàn)的技術(shù),因此也能夠打暈敵人。
武士是人類(lèi)帝國(guó)的精銳步兵。這些諸侯擅長(zhǎng)于長(zhǎng)時(shí)間激烈的肉搏戰(zhàn)。巨大的盾牌不僅保護(hù)了他們自己,也會(huì)成為友軍抵擋遠(yuǎn)程攻擊的掩體 。 |
|
||||||
7 | 攻擊 | 9 | ||||
5 | 防御 | 8 | ||||
5-10 | 殺傷 | 5-15 | ||||
30 | 生命 | 35 | ||||
7 | 速度 | 7 | ||||
15 | 主動(dòng) | 15 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
N/A | 彈藥 | N/A | ||||
2×2 | 體型 | 2×2 | ||||
5 | 產(chǎn)量 | 5 | ||||
38 | 經(jīng)驗(yàn) | 58 | ||||
氣 | 元素 | 氣、火 | ||||
260 | 價(jià)格 | 360 | ||||
飛行兵種(Flyer):在戰(zhàn)場(chǎng)上可以飛越部隊(duì)和障礙物。
無(wú)限反擊(Unlimited retaliation):總是能夠?qū)橙说墓糇鞒龇磽?,除非敵人擁有『不受反擊』的能力?/p> 免疫失明(Immunity to Blind):不受失明魔法和相關(guān)能力影響。 |
特殊
能力 |
飛兵。無(wú)限反擊。免疫失明。 戰(zhàn)斗俯沖(Battle Dive):在戰(zhàn)斗中選定俯沖的目標(biāo)格,之后皇家獅鷲會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上消失,等到下一次行動(dòng)機(jī)會(huì)到來(lái)時(shí)返回戰(zhàn)場(chǎng),攻擊選定格的部隊(duì),不分?jǐn)澄遥皇芊磽?,造成的殺傷為普通殺傷的兩倍;俯沖完成后(無(wú)論有沒(méi)有擊中目標(biāo)),皇家獅鷲會(huì)隨機(jī)降落到戰(zhàn)場(chǎng)上任意的空格子內(nèi)。 | ||||
獅子與老鷹的不可思議混合體,獅鷲是人族最快速的部隊(duì),同時(shí)也成為整個(gè)種族的象征。它們可以從較遠(yuǎn)處猛撲向敵人的隊(duì)列,因此在小規(guī)模的沖突中表現(xiàn)優(yōu)秀。在真正的肉搏戰(zhàn)中,它們顯得脆弱,但它們總是會(huì)對(duì)敵人的攻擊作出反擊。另外,由于擁有銳利的眼神,它們可 以免疫失明魔法。
皇家獅鷲在戰(zhàn)爭(zhēng)技術(shù)方面受過(guò)專(zhuān)門(mén)訓(xùn)練。除了獅鷲族群本身的技巧外,它們還掌握了俯沖的特殊能力。這種能力能夠讓它們飛上高空,并在敵人逃避前發(fā)起致命的俯沖,從而使它們成為克制所有遠(yuǎn)程部隊(duì)的最強(qiáng)武器。 |
|
||||||
12 | 攻擊 | 16 | ||||
12 | 防御 | 16 | ||||
9-12 | 殺傷 | 9-12 | ||||
54 | 生命 | 80 | ||||
5 | 速度 | 5 | ||||
10 | 主動(dòng) | 10 | ||||
N/A | 魔法值 | 12 | ||||
7 | 彈藥 | 7 | ||||
1×1 | 體型 | 1×1 | ||||
3 | 產(chǎn)量 | 3 | ||||
70 | 經(jīng)驗(yàn) | 100 | ||||
水 | 元素 | 水 | ||||
650 | 價(jià)格 | 900 | ||||
射手。
無(wú)近戰(zhàn)懲罰(No melee penalty):近戰(zhàn)攻擊造成的殺傷(與遠(yuǎn)程攻擊相比)不減半。 |
特殊
能力 |
射手。無(wú)近戰(zhàn)懲罰。 施法者(Caster):在戰(zhàn)斗中可以施展疾速(高級(jí))、神圣力量(高級(jí))和耐力(高級(jí))魔法。 | ||||
牧師致力于維護(hù)對(duì)光明之龍的信心。他們的任務(wù)不是參與肉搏戰(zhàn),而是召喚神的憤怒來(lái)打擊敵人。然而,在被迫進(jìn)入肉搏戰(zhàn)時(shí),他們也會(huì)證明自己是無(wú)畏的勇士。
裁決者通常隱居在神殿內(nèi)。這些狂熱傳教士的任務(wù),就是維持光明之龍的完美秩序,讓它不被污穢或不正常的事物影響,因此他們會(huì)與不同信仰者展開(kāi)猛烈的戰(zhàn)斗。像牧師那樣,他們可以從遠(yuǎn)處攻擊敵人。另外,他們還能對(duì)友軍施展保護(hù)和加強(qiáng)的魔法。 |
|
||||||
23 | 攻擊 | 24 | ||||
21 | 防御 | 24 | ||||
20-30 | 殺傷 | 20-30 | ||||
90 | 生命 | 100 | ||||
7 | 速度 | 8 | ||||
11 | 主動(dòng) | 12 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
N/A | 彈藥 | N/A | ||||
2×2 | 體型 | 2×2 | ||||
2 | 產(chǎn)量 | 2 | ||||
115 | 經(jīng)驗(yàn) | 160 | ||||
火 | 元素 | 火、土 | ||||
1250 | 價(jià)格 | 1550 | ||||
槍術(shù)(Jousting):移動(dòng)攻擊時(shí)每移動(dòng)一格攻擊殺傷提高10%(反擊時(shí)也有攻擊加成,加成比例看敵人的移動(dòng)距離,不知道這是一個(gè)特殊設(shè)定還是bug)。 | 特殊
能力 |
槍術(shù)(Jousting)。 神恩(Lay hands):可以治療在圣騎士移動(dòng)范圍內(nèi)的友軍,完全恢復(fù)生命值但不復(fù)活,同時(shí)解除目標(biāo)身上的所有負(fù)面魔法狀態(tài)。 | ||||
騎士和圣騎士是神圣獅鷲帝國(guó)的精銳部隊(duì),也是最終的守衛(wèi)者。騎著駿馬、穿著重鎧的他們,能夠從遠(yuǎn)處對(duì)敵人發(fā)起沖鋒。
圣騎士是神圣獅鷲帝國(guó)的終極勇士,他們一生都獻(xiàn)身于對(duì)光明之龍的信仰,所有的戰(zhàn)斗也都是為了維護(hù)光明之龍的榮耀。他們獲得了光明之龍 生命力量的祝福,因此可以在戰(zhàn)場(chǎng)上治療友軍部隊(duì)。 |
|
||||||
27 | 攻擊 | 31 | ||||
27 | 防御 | 31 | ||||
45-45 | 殺傷 | 50-50 | ||||
180 | 生命 | 220 | ||||
6 | 速度 | 8 | ||||
11 | 主動(dòng) | 11 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
N/A | 彈藥 | N/A | ||||
2×2 | 體型 | 2×2 | ||||
1 | 產(chǎn)量 | 1 | ||||
212 | 經(jīng)驗(yàn) | 332 | ||||
水 | 元素 | 水、氣 | ||||
1水晶3200 | 價(jià)格 | 2水晶4200 | ||||
飛行兵種(Flyer) | 特殊
能力 |
飛兵。 復(fù)活友軍(Resurrect allies):每場(chǎng)戰(zhàn)斗有一次機(jī)會(huì)復(fù)活陣亡的友軍,復(fù)活生命值為[大天使數(shù)量*100]。 | ||||
天使是光明之龍?jiān)贏shan的化身,同樣也是他終極力量的代表。這些光明生物具備強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,她們的攻擊往往是致命的。天使是無(wú)法被殺死的,當(dāng)她的軀體被消滅,她會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榧儍舻撵`魂,并重新追隨她的主人。
在光明之龍仆人的神圣階層中,大天使是最高級(jí)的生物。她們的靈魂來(lái)自于遠(yuǎn)古時(shí)期最英勇無(wú)畏和忠誠(chéng)的英雄。作為光明之龍的副手,她們擁有在戰(zhàn)斗中復(fù)活戰(zhàn)士的至高力量,讓這些戰(zhàn)士能夠再次為主人效命。 |
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論